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關於Pulp Cthulhu天賦?


zx1030

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6版COC我记得也有类似的,我记得是特质扩展,不过没有这里有超能力和去枪械惩罚这种增强比较大的,基本也是图一乐水准来着,啊,除了黑暗血统,这个丢1D100,出越高你血统源越可怕的东西,不过仔细想想....泡泡的孩子都能被狗叼了,大概除了某些时刻外也没啥用吧(

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3 小时前, 冰铜刃岚 说道:

感觉楼上不知道Pulp Cthulhu是啥x

不过我也没实际跑过pulp团,就云的来说吧:

 

首先pulp是默认开启烧运的,而官模里理智也不是特别缺, 专门点理智检定相关应该收益会比较小(况且不点也能烧运应急)

然后技能检定相关的获得奖励骰或减少惩罚骰也比较鸡肋,毕竟可以直接点满100技能,就得在有难度等级时候才比较有用,平时就只是略微增加大成功规避大失败而已。

灵能觉醒肯定IMBA,就看开不开的问题了。

吉人天相则得团比较长一点才有相当有用。

除此之外的感觉都算是大差不差吧。

 

另外,手枪连射Multiple Shots就是核心书的三连射。天赋能去掉它,也不影响双持带来的惩罚骰。所以应该是有天赋时双持三连射(6次检定)各1个惩罚骰,没天赋时则个两个。

嘛,对Pulp Cthulhu最多停留在听说过但没玩过的级别就是了,毕竟我记得这果园里有说这扩展是扮演超越常人的人物来着

于 2022/1/11 于 PM8点40分, zx1030 说道:

我先簡介一下什麼是Pulp Cthulhu(通俗克蘇魯),這是COC7版的擴充,在這裡你的調查員不再是脆弱的凡人而是能通過各種考驗的英雄

這英雄將會有雙倍生命值、高屬性值、額外100技能點、各種能耍帥的特殊規則以及本文我所要問的天賦

 

對於本就知道Pulp Cthulhu的人,關於天賦,我有2個問題想問

1.除了Pulp Cthulhu本書裡的天賦以及Down Darker Trails(舊西部擴充)和Harlem Unbound(哈萊姆區擴充)的新天賦之外,還有什麼擴充或模組是有正統官方提供的新天賦的?

2.有在接觸Pulp Cthulhu天賦的人覺得哪個天賦最實用?我看國外的討論心得大概有以下幾個

>>堅定不移:無視攻擊人類、目睹慘烈創傷或屍體的理智損失
調查員可以好好把SAN給超自然現象而不是某殺人狂的獵奇藝術品
>>百折不撓:可以花費幸運來避免等量的理智損失
如果完全照字面上去理解的話,那只要幸運值夠多就能整個模組一個SAN都不掉
>>靈能覺醒:獲得一項靈能,遙視、占卜、靈媒、心靈感應、念動其中之一
模組破壞者,KP需要做出一定程度的拿捏與限制
>>吉人天相:回复幸運時,額外投一個1D10
如果在玩能燒幸運的戰役的話,這算是實用的天賦
>>手槍專精:忽略手槍連射帶來的懲罰骰
這天賦配合雙持規則,超強的,子彈全命中的情形下傷害會很可觀
順便提一下,國外有討論有這天賦再雙持槍的話,懲罰骰要怎麼算,觀點是前三槍不用、後三槍吃懲罰骰,但我想就算如此,只要槍枝技能夠高,還是賺的

说起来,Pulp Cthulhu扩里有提到这扩里学魔法很快,同时天赋里还有个加速学魔法的魔法亲和,官方模组里有能快速获得魔法书可能的模组的话选这个应该也会挺强吧,不过如果KP不说这模组能获得魔法书那基本没人选,大概属于看KP吃饭的天赋了?(看了下大概属于一晚上一盏灯一本书一个人就可以学法术了)

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