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大家玩游戏一般是主要考量哪些方面


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我一般玩游戏都是从游戏性考量的,有一定难度的会比简单易懂的更耐玩一点,相比之下,xp和故事性就只能算是第二梯度的考虑因素了。当然如果画风足够戳我,故事性足够优秀,那这个游戏我还是比较期待去玩的。

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不同的游戏有不同的考量吧,要是为了社保入的游戏,结果难度奇高要肝6,7个小时才过第一段剧情,那我觉得还是算了。但是其他游戏的话自然是有挑战性的好一点,会更有成就感,比如空洞骑士或者各种魂类游戏。

  • 2 周后...
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游戏性和剧情都重要,我比较喜欢长期玩的游戏,毕竟想要长期玩,游戏性必不可少,剧情也是,毕竟一个好的剧情能让人回味无穷,同样,有些游戏的剧情纯粹恶心人:YangTuo_JZ:,哪怕它好玩我试过一次也不想再玩第二遍。

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H游戏肯定是人物,一般的RPG就是剧情了,现在虽然电脑性能提升,3D建模的游戏越来越多,但是感觉都是最求画面,内容和剧情长度跟以前的像素老游戏比起来反而少了许多,实在是遗憾

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刚刚, pxlm168 说道:

一般是游戏的娱乐性,然后是单机还是多人,再有就是游戏的价格或氪金所占的比例

补充一点,如果剧情优秀那么以上都不在考虑范围内

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一般是剧情,我对游戏的玩法一般没有太大的要求。

zenzao在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的9节操

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emmm,我最注重玩法和可操作性,某些情况下可以理解为"游戏类型、操作方式、打击感、流畅度、UI设计等"。其次是剧情,我认为剧情的"连贯性"和"合理性"是必不可少的。而后才是画风,对于画风我只对一些"休闲"或者"养成"类型的游戏有一些要求。最后就是题材了,毕竟游戏题材也决定了很多人的XP和"观念"。当然还有一些特殊的角度,比如"自由度、探索性、竞技性等"各方面因素,不过我不太在乎这些因素就是了╭( ̄▽ ̄)╮

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其实应该看是什么类型吧

黄油类的话更看重人设和剧情包括HS(ADV类),其它类型的话人设和游戏性以及HS

一般型游戏的话游戏性、人设、细节、氪金度、玩法都需要综合来考量

我的话入坑原因可能会是人设和XP,长久玩下去看游戏性、画面、福利了

Utchi丶金鱼在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。

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