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  4. 炎孕 实在是拔中之王! 没有冗长的世界观的介绍 对各个女角色的设定也十分简单不枯燥 可谓直奔主题! 简单的几句描写直接塑造标签 而具体的性格则会在事件中感受 太纯真辣!
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  7. 挺快的,神话应该说你角色多了就见怪不怪了 这游戏难的不是出神话,而是各种细节打造 不打造你就永远落后一个版本
  8. 远程狙击 中距离机枪 近距离霰弹
  9. 一是打的多了,也就那几种英雄几种策略,怎么也腻烦了 二是以前一起打的人都不在了 三是不能随时暂停,要遭受其他九个人的情绪,挺累的
  10. 会,因为目的就是看剧情 游戏系统是会一眼望到头的,其底层逻辑无非就是数据的堆叠,实际上并无意义 如果你不是单纯追求剧情,还想在其中找到游戏性,可以自己玩 但没必要费时费力的折磨自己 量力而行
  11. 这种系统与剧情穿插实际上会给人一种很不错的体验 并且你的实际操纵感会比gal更强捏 如果剧情总体合你胃口的话这种系统还是不错的 除非你的目的是H场景和CG捏
  12. 我刚入学就在舍友面前推了,很多东西一开始就表明还是有必要的 他们对于gal的视野也仅仅停留在黄油方面捏,过来看了看感叹了一下就自己玩自己的去了 每个人都在忙着搞自己的,看到你玩也就只会嘿嘿一笑,实际上并不会发生什么,他们也不会闲着告诉别人 毕竟都是舍友嘛
  13. 其实就是一大堆怀疑论甩给你 这游戏插入作者自己的东西还算挺流畅的,并不突兀 实际上就是传销组织的集体发病自杀故事 现实中人还是不大可能会让间宫得逞的 不过也要考虑年代,上世纪的开化程度不及现在
  14. 玩乐无关时间,熬夜也是一直在玩捏 不过这几天凌晨比较冷,是在被子里玩 玩的东西还是白天那几样
  15. 得看文本质量和游玩目的吧= = 有的游戏的文本很流水,并且一般不会含有啥信息,可以说就是没啥用,就直接跳了 有的就是为了看CG和H内容去的,跳跳就过去了
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