brokerLee 发布于一月 20, 2022 发布于一月 20, 2022 · 只看该作者 刚好看某个主播在玩恶魔城。 小时候玩不觉得,现在有了对比,发现恶魔城怪物种类是真的多,外型、特色、技能、弱点各异。 最近入了个怪猎崛起,发现一大堆换皮怪,都没啥兴趣开荒了。。。
菊花哥x 发布于一月 20, 2022 发布于一月 20, 2022 · 只看该作者 这难道不是很正常的事么 菊花哥x在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得2节操作为旅费 注释 羊駝 -90.00节操 9連屠版
cloud201 发布于一月 20, 2022 发布于一月 20, 2022 · 只看该作者 9 小时前, brokerLee 说道: 刚好看某个主播在玩恶魔城。 小时候玩不觉得,现在有了对比,发现恶魔城怪物种类是真的多,外型、特色、技能、弱点各异。 最近入了个怪猎崛起,发现一大堆换皮怪,都没啥兴趣开荒了。。。 這個不是小時後在玩遊戲時就知道了 尤其是RPG系列的更多 常常只是換個顏色而已
GNF91 发布于一月 23, 2022 发布于一月 23, 2022 · 只看该作者 现在节奏快太多了,游戏设计难度也比以前难了,换皮也是一定程度上的妥协了。全新机制的怪物对玩家来说也是学习成本,万一设计得嗨了,做成粪怪,反而会引人厌恶。
枫丶雪 发布于一月 24, 2022 发布于一月 24, 2022 · 只看该作者 换皮就不用重新设计了,也不是单纯照搬,所以也是很普遍的事了。怪猎里的怪骨架基本就那几种,换个皮换个属性就是个新怪,我已经习惯了
286523 发布于一月 25, 2022 发布于一月 25, 2022 · 只看该作者 想创新有点难度,毕竟直接搬素材又轻松又省事(就是打过的玩家经常觉得这怪明明没见过,但自己看他一撅屁股就明白他想放啥招),还可以轻松挣钱。
yoligamishion 发布于二月 7, 2022 发布于二月 7, 2022 · 只看该作者 换皮怪可以非常有效地减少工作量,增加游戏内容(代价是重复感会加强,容易让玩家感到无聊),当然我也不喜欢
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