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        这里是新人。

        本人大概从16年开始接触RPG引擎制作的各类游戏。当时网络管制还是十分宽松的,各式各样的资源随便搞一搞都能找到,比现在入坑难度更小。那时候乱七八糟的资源论坛很多,就没有找定居地,基本就是哪里方便找哪里。那时候就对sstm有所耳闻了,但对sstm的认知仅限于汉化组的层面上,并不知道其有专门论坛这种程度。然而由于某些众所周知的原因,本人无地可去,四处寻找,便找到这里。

        想来RPG最吸引人的地方便是较高的自由度。虽说很多RPG也是单主线剧情,但是平均下来,RPG引擎游戏的自由度还是远高于gal的。比如支线的选择,各种数值的积累,成就系统,收集系统,多个结局等。从NON-H到R18,各种游戏都能从中找到乐趣。

        本人属于是二次元无产阶级,对动画(含里番),gal,游戏,音乐类比较精通,不过对于漫画,轻小说,网文,插画经验较少。基本什么样的作品都能够接受,看待作品的角度是尽量看优点,基本不会对一个作品全面否定,除非这个作品马鸡差劲。

        喜欢的类型方面的话,对于剑与魔法,生物科技,克苏鲁系等感兴趣,总的来说就是有关于神秘学一类的类型。可能是因为这类作品更加宽松,创作更为自由,只要在人脑范围内怎么都能解释?剑与魔法的世界无所不能!

        对于科技科幻也可以接受。但对于高达一类不能怎么理解=- =,看的时候总感觉很尬,但对于宇宙飞船这类可以接受,尬的仅仅是人驾驶的可组装变形战斗机器。对于动画和游戏中插入的某些演出也十分不擅长,比如插入的唱歌跳舞片段会直接跳过去,不然感觉很尬。XP的话限于吧规就不说咯~

        总之来到这里也算是定居了,现在也找不到RPG类比sstm更好的地方捏,以后的日子多多关照吧。

注释
赤紅の涙 赤紅の涙 60.00节操 欢迎
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6 小时前, wswsdss 说道:

        这里是新人。

        本人大概从16年开始接触RPG引擎制作的各类游戏。当时网络管制还是十分宽松的,各式各样的资源随便搞一搞都能找到,比现在入坑难度更小。那时候乱七八糟的资源论坛很多,就没有找定居地,基本就是哪里方便找哪里。那时候就对sstm有所耳闻了,但对sstm的认知仅限于汉化组的层面上,并不知道其有专门论坛这种程度。然而由于某些众所周知的原因,本人无地可去,四处寻找,便找到这里。

        想来RPG最吸引人的地方便是较高的自由度。虽说很多RPG也是单主线剧情,但是平均下来,RPG引擎游戏的自由度还是远高于gal的。比如支线的选择,各种数值的积累,成就系统,收集系统,多个结局等。从NON-H到R18,各种游戏都能从中找到乐趣。

        本人属于是二次元无产阶级,对动画(含里番),gal,游戏,音乐类比较精通,不过对于漫画,轻小说,网文,插画经验较少。基本什么样的作品都能够接受,看待作品的角度是尽量看优点,基本不会对一个作品全面否定,除非这个作品马鸡差劲。

        喜欢的类型方面的话,对于剑与魔法,生物科技,克苏鲁系等感兴趣,总的来说就是有关于神秘学一类的类型。可能是因为这类作品更加宽松,创作更为自由,只要在人脑范围内怎么都能解释?剑与魔法的世界无所不能!

        对于科技科幻也可以接受。但对于高达一类不能怎么理解=- =,看的时候总感觉很尬,但对于宇宙飞船这类可以接受,尬的仅仅是人驾驶的可组装变形战斗机器。对于动画和游戏中插入的某些演出也十分不擅长,比如插入的唱歌跳舞片段会直接跳过去,不然感觉很尬。XP的话限于吧规就不说咯~

        总之来到这里也算是定居了,现在也找不到RPG类比sstm更好的地方捏,以后的日子多多关照吧。

:YangTuo_3:欢迎,记得看新手指路牌和版规噢,最近有看什么新番吗

话说变形机器这种挺妙的

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11 小时前, 攸薩 说道:

:YangTuo_3:欢迎,记得看新手指路牌和版规噢,最近有看什么新番吗

话说变形机器这种挺妙的

我现在习惯是番剧留到下个季度一齐补完,等更新比较煎熬= =

变形机器我是不咋能get到,小时候看那些机车组装成机器人的特摄片倒是很上瘾

注释
羊駝 羊駝 80.00节操 悔過
羊駝 羊駝 -100.00节操 10連屠版
攸薩 攸薩 1.00节操 请留意回复主题的数量,会很容易屠版噢~
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