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平时大家选游戏玩的时候,是侧重游戏流程的连贯性还是侧重游戏的画面表现亦或者是游戏的剧情表达性呢


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我平时选择游戏的时候,会比较执着于游戏的剧情性,好的游戏剧情能帮助我学到很多东西,而且好的游戏剧情对我来说就像是读了一本好书

我觉得游戏内核才是游戏的关键,就算一个游戏的画面表现的再怎么刺激观感,但如果没有内核的支撑,对我来说就好比一个画面高档的《上海堡垒》罢了

如果要我对自己选择游戏排个名的话

我会选择

内核>流畅>剧情>画面>时长

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于 2022/2/5 于 PM1点07分, s1628991955 说道:

我平时选择游戏的时候,会比较执着于游戏的剧情性,好的游戏剧情能帮助我学到很多东西,而且好的游戏剧情对我来说就像是读了一本好书

我觉得游戏内核才是游戏的关键,就算一个游戏的画面表现的再怎么刺激观感,但如果没有内核的支撑,对我来说就好比一个画面高档的《上海堡垒》罢了

如果要我对自己选择游戏排个名的话

我会选择

内核>流畅>剧情>画面>时长

玩游戏的第一眼还是侧重于画面表现吧,如果说游戏画面一看就引不起兴趣,那就会降低我对游戏的热情了,在画质可以接受的情况之下,就是游戏的剧情和其他的流畅性一类的东西了,对我而言画质相当于门槛,只要过了这个门槛画质对我就不是很重要了

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