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水怪的营地——小说、游戏、番剧评价推荐


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推荐贴

1 分钟前, LastYear 说道:

我麻了,为什么我在B站看直播老是会卡住呢,50M的网速也不应该啊,看别的平台也没事

b站直播会偷你上传,找个插件屏蔽了

冰凌乱看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用2节操买來高兴地吃掉了

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6 分钟前, LastYear 说道:

的确好像也没啥好干的,没剧情也,要说我的世界,打上材质包以后还老好看

Minecraft这种读中学的时候能沉下心来玩,之后就玩不了了

冰凌乱在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-3节操

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1 分钟前, LastYear 说道:

指不定EPIC直接导演剪辑版折扣力度更大呢?我就想着既然也不是特别想玩,那就放着先吧

不着急玩等等也行,不过我印象中那个升级票也挺便宜的。

冰凌乱路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金1节操

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2 分钟前, parsley 说道:

可以试着调整一下dpi或者fov arkane的游戏值得玩下去

主机上玩的,忘了FOV能不能调了。我战地第一人称开固定翼都不晕,就这个和the witness晕。这个其实还好,偶尔晕一点点。the witness才是真的晕,只要玩20分钟立马有反应了,硬是忍着玩了好久。

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1 分钟前, parsley 说道:

每个游戏侧重点不一样啊,刺客信条主打的是还原历史/开放世界,耻辱是沉浸式模拟/箱庭解谜,虽然画面上刺客信条(不知道你说的哪一代)吊打耻辱,但是游戏性上耻辱完全不会输ac一丝一毫(对我来说是秒杀ac的级别);此外,你说的昏暗场景是耻辱美术风格——蒸汽朋克的一部分。当然我不是说你不喜欢不行,只是你说耻辱因为场景昏暗/画质不如刺客信条而被你讨厌,我觉得很可惜。

昏暗其实不是问题,可能是制作组没有那么多资源或者说长处不在场景美术上吧。血源不仅灰还带滤镜,但就是令人印象深刻。death loop怎么样?看评价还挺不错的

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2 分钟前, parsley 说道:

是的,arkane做耻辱1的时候毕竟是个小组,没那么多资源倾斜给场景美术。血源的场景做得确实好,主要是整体风格把控的非常到位,不同的场景构成元素不同但是风格高度统一并且包括建筑、散落在地图里的物件细节也很比较多,当然也可能是您对维多利亚式的建筑比较喜欢?deathloop非常不错(当然鉴于我是arkane舔狗所以这个评价不一定准确)。和耻辱相比最大的不同或者说进步在于时间线+地图+轮回构成的全新游戏模式,以及arkane一如既往的藏在地图里的各种小细节,能让你充分体会沉浸式模拟的乐趣,并且能够感受到整个故事——包括主线和支线——的高度逻辑自洽性和合理性。基于此,玩家通过某种操作在达成某个目标后会感叹:确实应该是如此,并且自然而然地萌发出“那么有没有其他方法能够达成这个目标呢”的想法,在这样的一个闭环过程里沉浸感会大大增加。————————————多的不谈,玩就是了

能感觉出来你真的很想把耻辱安利出去233333。希望deathloop我不晕吧,回来试试。你喜欢耻辱这种潜入类的话玩过小岛秀夫的游戏吗?

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