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大家玩rpg游戏喜欢慢慢练级还是莽一点


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就这么说,ff1的boss战我是嗑药打死的,打了30多分钟,就是循环的嗑药:YangTuo_21:,当时不知道要练级,就进入迷宫了,可以说是我莽过去的(

后来玩的其他RPG好像都是不断试错,不断地“莽”过去的

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单机rpg要练级很久的话,我受不了,大概过一个难关让我刷个半小时我还能接受吧,还是喜欢能通过游戏玩法来流畅过关的rpg,太磨时间的是真的受不了:YangTuo_61:

laoliuzhenshuai抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖6节操。

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害得看是啥游戏,小黄油大部分难度设定得较低,只要把隐藏宝箱开得差不多甚至正常走游戏流程都能一路畅通无阻,自然可以一莽到底.但是...八方旅人之类的,不刷级你过一个看看?(狗头)(八门神器除外ww)

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初上手对战斗系统没理解直接化身十里坡剑神,后面懂怎么操作了可能会莽。不过靠属性碾压跟靠操作趟过去都是享受游戏的方法。但只能靠刷的游戏我可能觉得这设计有点失败。

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一般来说只要能save(存档)就莽到打不过再刷,再加上有些游戏就是得见一个怪物就输一次的,所以就按感觉上了。实力差距过大的话,就老老实实刷了,不然还是很想极限一点试下能不能过,对我来说也算种很重要的乐趣了。不过对我个人而言不太喜欢修改数据,个人感觉会辜负了设计游戏的人的心血(如果设计实在是太差的话,多半我也不会玩下去吧)。

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