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大家认为对于一个游戏来事,最重要的是什么?剧情,画风,还是......


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不知不觉中也是四年过去了,我也从那个青涩的男孩变成现在这样污秽的老司机了。不过玩完这么多游戏后,能给我带来深刻回忆的还真不少,比如魔物娘类型的入坑作勇者大战魔物娘,又比如寿司的blacksouls。现在我越来越看中游戏性,无论是剧情的搞笑或王道,还是机制的有趣或深奥,单纯为了发电才做的游戏已经不太能吸引我了,甚至CG看完了还会来一句就这。

大家有没有什么比较在意的游戏属性呢?

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因为我主要还是玩galgame嘛 所以应该还是剧情优先 画风可能会决定我是否开坑 剧情却依旧是让人继续推下去的动力 不过对于bs这样的 个人可能更侧重于看世界观搭的怎么样 女角色的属性如何云云 有一个好的游戏性是再好不过了

九時時君在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-3节操

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