DEImeii 发布于三月 17, 2022 分享 发布于三月 17, 2022 · 只看该作者 8 分钟前, 人者 说道: 一级的我和大树守卫对打的第n天,我不在这里打赢你之后岂不是更难 如果你是第一次玩魂那么不要因为打不过大树守卫而感到沮丧往后走就行了。大树守卫不像古达或者蝴蝶夫人,他的攻击欲望非常高,所以你的攻击间隙很短。放以往也是个后面的boss,如果不是老ass的话嗯打确实很难,别被网上的节奏带跑了,什么第一次玩魂暴砍大树守卫打不过就是菜不适合魂系的多半都是云人💧 感觉这是魂系新手的通病,不愿意知难而退或者选择取巧。这是rpg游戏不是线性动作游戏,是可以逃课回来再打的。宫崎英高的游戏设计理念不是故意搞高难度恶心你,而是引导你找到智取的方法,学会取舍。慢慢的等游戏时长上来了再试着硬打会比较好,要适应这段学习曲线的规矩。 链接到点评
人者 发布于三月 19, 2022 分享 发布于三月 19, 2022 · 只看该作者 于 2022/3/18 于 AM7点47分, DEImeii 说道: 如果你是第一次玩魂那么不要因为打不过大树守卫而感到沮丧往后走就行了。大树守卫不像古达或者蝴蝶夫人,他的攻击欲望非常高,所以你的攻击间隙很短。放以往也是个后面的boss,如果不是老ass的话嗯打确实很难,别被网上的节奏带跑了,什么第一次玩魂暴砍大树守卫打不过就是菜不适合魂系的多半都是云人💧 感觉这是魂系新手的通病,不愿意知难而退或者选择取巧。这是rpg游戏不是线性动作游戏,是可以逃课回来再打的。宫崎英高的游戏设计理念不是故意搞高难度恶心你,而是引导你找到智取的方法,学会取舍。慢慢的等游戏时长上来了再试着硬打会比较好,要适应这段学习曲线的规矩。 道理我都懂,但我放不下,剩下的档都在往后推进,第一个档一直在这里狂攒 链接到点评
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