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游戏性和剧情哪个更加重要?


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emmmm你得看什么游戏吧,你说拳皇这么一个游戏肯定是弱剧情强机制,毕竟他的应用最早是在街机上。农药也几乎没什么剧情因为他本质上就是个社交游戏。

但是如果你玩单机的话剧情就是你玩下去的主要动力是要厂商长期打磨的。:YangTuo_i:本人是单机玩家但没有太多剧情的要求,能读通就行。

 

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很明显要分游戏啊 avg文字游戏游戏性再怎么说也不可能超过剧情 格斗游戏或者模拟几乎几乎0剧情:mx044:

静谧黑光在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操

发布于 · 只看该作者

這問題有點微妙 遊戲性在好 劇情強行味屎應該沒有人玩得下去 劇情再好但遊戲是個打磚塊我應該會直接去找別人的劇情影片來看 所以我認為劇情跟遊戲性這兩個都很重要

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于 2022/3/22 于 PM6点01分, 大屁眼子没pi眼 说道:

剧情才是游戏的灵魂啊,一个游戏在好玩没有剧情驱动也很难玩下去捏:mx001:

感觉像是空洞骑士这种基本没啥主线剧情的游戏也挺好玩的。

发布于 · 只看该作者
于 2022/3/22 于 PM6点39分, amiami猫羽雫 说道:

:Genshin_Tartaglia_001:这主题也属于是论坛必考题了,几乎每三个月就有人问一次.jpg
PC端两个都重要
手游游戏性重要

手游其实感觉正相反,可以弱游戏性,只要给养成强正反馈就行

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