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关于写文章,偶然间有感而发的一些东西~


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我突然发现写测评的一项大忌或许就是按照作品剧情脉络来进行逐层概括讲解。诚然,这样子做是最简单的。把作品剧情笼统地从头到尾捋一遍,很轻松就可以码出大量文字,但这样做存在一个很大的问题。那就是读过本作品的人没心思再看你在这里捋剧情,没读过的更不可能愿意去看这种极有可能被剧透的内容。

一个优质的测评或是心得,或许应该只以作品为基点,与其保持恰到好处的距离感。无需对其使用冗杂的文字连篇累牍,只需要把寄托于本作品的心中所想抒发出来就好。让没读过本作品的人产生去阅读它的兴趣,让读过本作品的人有所共鸣或者启发,这样才称得上是优秀。

那么,我会努力做到这样的程度。且看我的下一篇测评出炉:wn005:

,由黑光修改
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  • 静谧黑光将标题更改为关于写文章,偶然间有感而发的一些东西~
5 分钟前, 誓言久逺 说道:

对于没玩过作品的人来说,推荐给他们这作作品的优点我觉得是最有用的,不用去理一遍剧情,把爆点爽点讲了对得上XP的自然会很有兴趣去找去玩

对于玩过作品的人来说,只要输出观点就可以了:goutou:人类上论坛总会有辩经的欲望的

对,我在探索其中的平衡,寻找成文的更优解

静谧黑光在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了8节操的打赏。

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2 分钟前, 迷路的fia 说道:

就我认识的大部分人都是不喜欢被剧透的,能不剧透还是不要剧透的好w

以前我也是这么觉得的,现在是真不太行,小心脏受不了hh:b6:

肯定是不会剧透啦:NEKOMIMI_PARADISE_8:

我个人来说接受不了的只有本来能正常发展的事件被作者强行搞烂活,强行悲剧那种:mx051:

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6 分钟前, 迷路的fia 说道:

:wn015:我都是只享受故事本身,不习惯用这种角度看作品(指强行与否

因为这么看的话所有的悲剧都可以有一个好结局,反之亦然:b6:其实就是不喜欢带脑子

唔嗯唔嗯~:wn015:

我应该换个说法,准确来说我不能接受的是。某些作者犯文青病,非要强行在悲剧中宣扬自己的那一套大道理,自以为是地搬弄着他所谓的真理哲学。在我看来他搞的那些东西就是在玩shit

明明he也能讲明白的东西,却要固执地认为悲剧才能让人印象深刻。崩角色人设,强行操控剧情走向,再借角色之手来一番感动作者自己的“人生真理”,我呸!

 

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32 分钟前, 白川杏子 说道:

那要看你想寫的是"詳解+劇透",還是感想。沒有怎麼說劇情,只寫自己的感受,其實也挺空泛的,要說我從沒玩過這遊戲,想看看這遊戲有什麼地方吸引我去玩,如果沒點劇情例子,只說描寫得好,很感動,有想不到的伏筆等等,其實我也不知道這遊戲到底是說什麼的。不過太詳細寫劇情也是看完也不用玩了,怎麼在各線只抽出劇透也沒太大問題而又可以吸引人玩的劇情來介紹,還是挺難的。

确实,我肯定不会光说感受的。就像我说的那样,要与作品保持正确的距离感,如何把握这一距离感就是成文的难点了:wn015:

静谧黑光在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-2节操

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