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推荐贴

发布于
1 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:a9:跟论坛的事情没关系啊!

但都是占用一天24小时的时间啊w:wn002:

JeroMN看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用1节操买來高兴地吃掉了

发布于
54 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:a9:简化了什么啊

把一些设计的太复杂的东西合并了,比如武器切换系统和道具切换系统合并,直接少了一半的工作量w:wn018:

JeroMN在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操

发布于
6 小时前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:确实这些合一起就好了

代价就是主角可能完全没有攻击能力,关卡设计就得再改了w:wn005:

发布于
1 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:wn014:你是学画画的 那没事了
话说你直接找他聊就好了
话说我想起一个mc里“解谜”地图的梗,就是垃圾解谜地图都是在找钥匙、按钮、拉杆这些东西而已x

我只是偶尔看到罢了w

那种太通用了,我正在思考一些能和换装搭配的探索地图方式ww:wn018:

发布于
1 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_8:你看他就找你了
:SS05:不过那也是很久之前的事情了

毕竟上锁是最通用简单的谜题手段了w:wn018:

JeroMN水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

发布于
刚刚, Halland 说道:

我很杂,什么都做。画画也是最近几个月开始学习的

我也很杂,关于游戏基本什么都做ww:wn018:

发布于
1 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_7:但只是四处翻找钥匙就属实没什么意思了

应该弄点要操作的闯关然后尽头放钥匙ww:wn018:

JeroMN在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 6节操

发布于
3 分钟前, Halland 说道:

我也想做个RPG游戏,只不过剧本不太会写,音乐也不会编也不太能请的起画师。

只好自己动手了,虽然不太实际不过近几年算是有些目标了

我做的是2D动作探索游戏,从素材到编程都得慢慢自己弄ww:wn002:

发布于
1 分钟前, Halland 说道:

哈哈,我手残空洞骑士通关都很困难那种。

是正常向的游戏吗

当然不是,正常向的没法激起动力哦w:wn005:

发布于
8 分钟前, Halland 说道:

那感情好,是近战刀剑攻击的还是弹幕射击类型的啊

应该是类似恶魔城了,但是会不会那么硬核就不知道w:wn002:

发布于
5 分钟前, Halland 说道:

这个类型的游戏我还真没有玩过,不过听说过是迷宫极其复杂硬核的探索游戏。

我只想要那种自由度的感觉,硬核那一方面就看着取舍了w:wn002:

发布于
5 分钟前, Halland 说道:

是有很多支线结局之类的还是技能武器搭配的丰富程度,或者两者都有?

要算的话应该算前者吧ww:wn002:

发布于
刚刚, Halland 说道:

那CG或者点阵动画应该不少吧

是了,要画很多图片素材,不过还是想办法只画CG才好ww:wn002:

JeroMN在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-3节操

发布于
1 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:b6:你玩过掘地求升嘛

玩过,怎么了?w:wn002:

JeroMN在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了6节操的打赏。

发布于
2 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:摔下去的时候有什么感想w

这个问题不能问我,要问被删掉的游戏它被删掉有什么感想ww:wn018:

发布于
1 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:SS05:
你现在有他的设计经验了x

只要弄出一个能够轻松通关的方式,那么就能哐哐加强关卡难度了(X:wn005:

发布于
1 分钟前, Halland 说道:

那应该还有些日子才能玩到了()

毕竟框架调整好游戏就算完成一半了,之后就能无脑重复添加内容了w:wn018:

发布于
5 分钟前, Halland 说道:

emm,有道理啊

话说平时都会玩些什么游戏啊

最近没啥好玩的游戏啊,也就期待一下怪猎破晓了w:wn002:

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