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沐筱韵のsquad游戏评测


沐筱韵

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推荐贴

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大家好,这里是新手沐筱韵的第一次发魔法帖

如有不周,还请多多包涵

欢迎评论提出意见~

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今儿个要给大家评测加介绍的是一款多人对抗

萌新噩梦,伴随社恐自闭,AND后遗症的现代化战争团队向射击游戏

Squad战术小队————人送外号“丝瓜”“要听队长的话”


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(此处放两张游戏图简单感受下)

如果玩过战地,COD那么上手相对容易

如果玩过人间炼狱,就当时从二战穿越回现代啦~

FPS感兴趣的朋友们

接下来就开始入门介绍啦~

 

入门介绍:

展开内容

       首先呢,我们要先把这个团队游戏的理念先搞懂,为什么要叫萌新噩梦?为什么社恐害怕?为什么叫要听队长的话?                                                   

--------灵魂三问:Genshin_Venti_001:

       squad在steam上的翻译为战术小队,是一款非常硬核的团队作战游戏。先放下游戏玩法,从FPS步兵最基本的角度上来讲,与COD、CS等大众FPS游戏最大的区别是:

1.玩家没有虚拟准星,对~就是都在屏幕中的十字准星

2.枪械后着力极大,很少用全自动完成击杀,基本是用来压制对手

3.受伤大概率会进入流血状态,无助的话会看着自己慢慢死亡。

4.具有队友伤害,但是最快辨别敌友只有看大家的军服(各国不一样)

      如果上述的这些,你感觉只是很常规的话,那咱们就可以再聊聊游戏的机制了,我们先从战场聊起。因为篇幅有限,每个地图都有其与众不同之处,在这里我只据其中的一张来介绍~~

Fool's Road 愚人之路

700px-Minimap_FoolsRoad_AASv1.jpg

地图机制:

这张地图是一张极具广阔的北欧风的林地+山地作战图,

具体大小参考GTA5半个洛圣都

如你所见

地图右上方有个国旗(主基地)属于squad里的武装民兵(军备并不弱)

地图右下方有个国旗点(主基地)是squad里的老毛子滴~乌拉

地图上一个一个连起来的点则是要一个个按顺序攻占的白旗区

当点位的敌军数量少于我军时

便可以将白旗区逐步变为解放区

同理对手占领的沦陷区也可以通过人数压制逐步变为白旗区再到我军解放区

(不可以跨点位占领,但可以跨点位提前过去压制)

(一般中间的点位会展开双方主力队伍的最大激战)

:Genshin_Klee_003:

对战机制:

这是一场

50人  VS  50人的团队作战

双方初始各有300票(也就是团队共享生命,部分载具的损毁也计入票数哦)

通过占点可以补充票数(但一般消耗>补充嘛)

游戏开始之初,50人会按照玩家个人意愿分别分为若干个小队,队满为10人,可以不满编

---------------------------------------------------------------------

队伍机制:

(来了,来了,点题了嗷·)

例如直升机小队:

2-3人为(1人驾驶1人火力掩护1人标记敌方动向的侦察队)

6人以上成为机动空中奇兵(因为直升机移速最快,可以实现快速战略转移)

再例如TANK小队

一般由3人左右构成(1人驾驶1人观测手1人主炮手)

最后便是最重要的步兵队

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看着这琳琅满目的兵种图表有没有惊艳到,其实载具小队种类也不止上述两种哦~

大家按照意愿沟通换上所对应的图标的角色的军备

步兵,队长,医疗,载具,轻机手,榴弹,白旗(裸装无军备),轻筒,特级射手等

重机手,重筒,工兵(这些角色,萌新建议不要拿,因为有全局该职位人数限制)

各司其职,灵活搭配

在战场上完成自己的角色义务

----------------------------------------------------------

管理机制:

这么多的角色,这么多的小队,那么如何实现管理呢~

:Genshin_Xiao_006:

每个队伍都会分配小组长ABC,队伍的创建者通常会成为队长,队长们再出一个总指挥(总-分-分)

每个队长在地图上的标记自己小队的进军意向,同时在队长之间的语音频道沟通战术,听从总指挥

每个队员乃至小组长听从队长指挥,同时在队内频道报告自己的战况和战场所见所闻

所以麦克风交流至关重要

                                                                                                   -------------解释为什么叫社恐噩梦和”要听队长的话“:Genshin_Eula_006:

战术简介:

说了这么多,还有战术板块呢~

队长通常用补给卡车带领队伍,携带弹药补给,消耗建材(新概念但是暂不介绍)

在白旗点的连线路上建立一个个的兵站(复活点地图大,不至于每次都从基地跑),再与敌军展开夺点正面碰撞

有的朋友可能会想突袭敌后~

没错确实是可以的,但是地图这么大,可不存在什么单枪匹马的个人英雄主义,毕竟受伤流血都没有医疗来帮你

你们可以沟通成为一只敌后渗透小队,绕到敌后的点位区抓对面补给车等等

在资源上拖垮敌军,毕竟每次复活需要弹药支持

类似的还有很多,

当自己的解放区面临强大的敌军压境时候,机会合适的话也可以围魏救赵,去偷对方目前对峙的点位

所谓三十六计,兵不厌诈

全靠沟通

:Genshin_Paimon_004:

以上便是Squad的基本流程介绍啦~

顺便一提,新人最好不要去直接尝试当队长哦,

可以历练几百个小时,结合B站视频教学再来哦~

有兴趣的朋友可以去Squad中文网去了解更多~

 

游戏画面:

展开内容

游戏风景图面:
 

Narva 纳尔瓦

800px-Narva_8.jpg

 

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700px-Minimap_Narva_AASv3.jpg

纳尔瓦取材于爱沙尼亚第三大城市纳尔瓦,

我们可以看到游戏还原了城市的主要街道和铁路、城堡等标志建筑。

值得一提的是游戏内大多房屋可进

所以避免不了恶心的老六哦~

为了节省篇幅,减少插入水贴的嫌疑

详细的请访问入门介绍尾部的Squad中文网哦~

 

最后放两张张曾经楼主所在在战队新兵营整活的时候的照片

还有游戏等待界面

800.jpg

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游戏测评表

展开内容
  简介 评分
战术多样性 看过入门介绍的朋友可以自行想象,这个上限取决于玩家能力
FPS射击感 美军的枪支极其稳定3连发,俄军简单粗暴全自动等各有特色
角色多样性 基本上兵种比较齐全,可以每种尝试都是新体验
玩家氛围 排除爷新,加入战队,听从指挥基本上大家都很友好,不骂人
萌新上手度 要了解的东西有很多,地图,武器,载具,驾驶技术扽等,不易上手
服务器 没有官服,基本上都是战队私服,可能存在排队问题等

 

评分为个人意见,如有不合适之处

欢迎评论讨论~

 

唔,这是我第一次发这么长的帖子,

如故炸了得话,还希望多多海涵,我会及时更正的~

最后感谢指路的YANA,@1512821889

最后希望大家万事如意~

感谢您的阅读~

还有好多心得想说,留在新手版区再发一次吧,嘻嘻~

:SS08:

 

 

,由沐筱韵修改
注释
NianRuoshui NianRuoshui 40.00节操 新帖糖
链接到点评
2 小时前, 猫隣 说道:

这个貌似是很硬核的游戏呢:NEKOMIMI_PARADISE_18:

顺便这种游戏测评应该发到网游区么?网游区的评分是怎样的

萌新版主来偷偷学习一下:NEKOMIMI_PARADISE_11:

硬核确实是这样子的

楼主其实玩了100+小时,在游戏地图里还是有很多意义非凡面的战略点不认识,

不过好在有战队群里的老手带,能认识很多新朋友,除了建队带打,还能科普军识:Genshin_Venti_001:

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投区的话,貌似应该是投错了吧==

没想到第一次发错位置了,应该发一般区测评的

我在创建主题的时候选了一般游戏区,以为还要往下再分,再一合计SQUAD是一个网游:Genshin_Barbara_SS002:

于是乎,就投到这里了,不过嘛,貌似活动帖子那边是参加计分==

好像修改里面主题也不能换区呢==

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