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话说这个坛子是什么属性?和贴吧是啥关系?


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parkkiller 发表于 2013-5-10 23:28

其实我只是好奇为什么这么小众的游戏人气还蛮高的- -

 

論壇人氣?........

rpgmarker 人氣?........

 

rpgmarker 不是小眾遊戲喔........

雖然個別是小眾......

但是千萬開發者中....總會有一~兩款對味的......

集合起來可是比任何 galgame 還有人氣的.........

{:9_617:}

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Asagi 发表于 2013-5-10 23:36

論壇人氣?........

rpgmarker 人氣?........

 

 

- -,

额~完全不能理解……

从制作成本上来看,多数算是小众游戏~

剧本也谈不上很好,只能说有些挺精致~如果和小说对比的话,算是中短篇的程度~

 

如果说拔作的话,gal里面也很多,形式也很丰富- -

 

谈内涵深度的话,gal不会比任何一部imdb top250的影片差

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parkkiller 发表于 2013-5-10 23:45

- -,

额~完全不能理解……

从制作成本上来看,多数算是小众游戏~

 

成本小是極大優勢.......{:9_617:}

只要任何取得 rpgmarker 完整的....

而且稍為懂點程序.....

 

路人甲都能做出一款遊戲........

由於技術層面不高......玩家的 容許力 就較高......

因為一開始就不期待.....

 

gal 不管是 人設 劇本 系統......每一項都需大成本........

隨便一個小 bug 就被玩家炮轟.......

 

長期下來.....gal 公司也越做越隨便的說..............{:9_592:}

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Asagi 发表于 2013-5-10 23:52

成本小是極大優勢.......

只要任何取得 rpgmarker 完整的....

而且稍為懂點程序.....

 

gal感觉这几年成本是上去了,原来key社是个穷逼啊,后来rewrite,各种乐团配乐- -~

当然还是戏画米,机甲战线系列,从任何一个角度来看都是绝对意义上的史诗级作品………………不过国内影响力不太大,估计也没多少人有耐心去搞几百万文本量的galgame- -

 

 

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parkkiller 发表于 2013-5-10 23:57

gal感觉这几年成本是上去了,原来key社是个穷逼啊,后来rewrite,各种乐团配乐- -~

当然还是戏画米,机 ...

 

所以 RPG的壯大 並不是沒原因的......

由於技術門檻比起 gal 並不高.....漢化相對容易......

有些 兩~三天 內就有高手稿定.......{:9_602:}

 

gal 根本不可能......就算搞漢化.....還要担心大公司來告......

翻得不好....又會被玩過原作的炮......

 

 

就個人而言.....是比較喜歡 gal .........但是趨勢所向......只能祈禱 gal 能撐下去的說 ........{:9_591:}

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Asagi 发表于 2013-5-11 00:07

所以 RPG的壯大 並不是沒原因的......

由於技術門檻比起 gal 並不高.....漢化相對容易......

有些 兩~三 ...

 

- -,等混到制作人了就去找有志向的二代买本子搞自己的galgame去,oh哈哈

不过汉化容易确实是个大优势。。。

虽说其实gal本身也没啥游戏性内容

但是gal独特的多线剧情模式,太诱人了!!!完全秒杀电影和小说的文学载体啊!

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parkkiller 发表于 2013-5-11 00:10

- -,等混到制作人了就去找有志向的二代买本子搞自己的galgame去,oh哈哈

不过汉化容易确实是个大优势。 ...

 

因為有分歧選項的關係啊.......{:9_591:}

 

電影 和 小說 不會寫什麼分歧路線的怪設定.........{:9_591:}

 

有些大作的每個女角路線都刻畫得很詳細.....到了動畫...卻變成路人甲........{:9_610:}

 

最近大作 gal 改編為動畫的很多說........{:9_591:}

 

雖然都不是我喜歡的線.......副角色 愛好者..........{:9_611:}

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