小脆骨不好吃 发布于五月 15, 2022 分享 发布于五月 15, 2022 · 只看该作者 《叠最厚的甲 挨最毒的打》 《因为怕痛就全点防御了》 《用力点 没吃饭吗妹妹》 如果防御属性有足够的收益还是愿意尝试的 前提是防御要有充足的系统 比如反甲这种 或是防御转换其他属性的天赋啥的 如果只是单纯能多挨一下这种防御 就没有什么加入的打算了 比如魂系列 一张纸和纸对折有什么区别吗 光点防御你要怎么赢呢 这时候果然还是大力出奇迹吧 小脆骨不好吃在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-1节操 链接到点评
西太李中堂 发布于五月 16, 2022 分享 发布于五月 16, 2022 · 只看该作者 当然是进攻型,因为很多游戏的机制就是鼓励进攻的。比如法环里的敌人攻击欲望都很强,但都有韧性低或者出手硬直大之类的弱点,你要是不主动进攻就会被按在地上打。 西太李中堂在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -1节操 链接到点评
okluoxi 发布于五月 16, 2022 分享 发布于五月 16, 2022 · 只看该作者 Mmo网游的话t优势更大吧 okluoxi在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。 链接到点评
suvbil 发布于五月 16, 2022 分享 发布于五月 16, 2022 · 只看该作者 我是很想堆双防啦 但是实际在游玩的时候是很难堆出理想的效果 该刮骨还是刮骨 还不及让主人公用最好的剑配合队友一套帅气连击击杀BOSS来的爽快 卡牌游戏也一样 我是控制厨 可惜环境不愿迁就我 链接到点评
多々良小傘 发布于五月 22, 2022 分享 发布于五月 22, 2022 · 只看该作者 因为玩了一段时间的魔塔,所以攻击叠到一定程度就猛猛的叠防御。我的回合我对你造成1点伤害,你的回合你对我造成0点伤害 这种的 链接到点评
scylla_suki 发布于五月 22, 2022 分享 发布于五月 22, 2022 · 只看该作者 我喜欢六边形战士 进攻还是防御还是要看游戏难度,一般不是太难的游戏,选一个就行,我个人喜欢点进攻;难点的游戏可能要综合考虑攻防 链接到点评
芈吕 发布于五月 22, 2022 分享 发布于五月 22, 2022 · 只看该作者 得看是什么游戏了,要是动作类能通过操作来抵消伤害(格挡,弹反,翻滚)那就尽量挑进攻属性,给自己留一点容错就行,要是rpg或者卡牌类,那就会挑防御,最大程度保留血限。 链接到点评
lqynb 发布于五月 25, 2022 分享 发布于五月 25, 2022 · 只看该作者 点防御,因为这样点就不吃操作了 lqynb路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金3节操 链接到点评
真就白给呗 发布于五月 25, 2022 分享 发布于五月 25, 2022 · 只看该作者 你这个经典问题让我想起了早期的魔塔游戏,前期不足以对怪造成伤害的时候需要堆攻击力,后期能打伤害为了减小损失时需要堆防御力。 真就白给呗在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -1节操 链接到点评
黑黑 发布于五月 25, 2022 分享 发布于五月 25, 2022 · 只看该作者 我的话,如果带有动作要素,就首先突出一个莽;莽不过才会考虑苟 黑黑在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-4节操 链接到点评
一四六九八 发布于五月 25, 2022 分享 发布于五月 25, 2022 · 只看该作者 是攻擊()近戰武器喜歡用巨劍或者大佬測試出來dps最高的武器,魔法喜歡用爆炸型的。 但是挺多情況下可以兼顧攻擊和防禦,特別是動作遊戲可以重甲配重型武器。 链接到点评
一四六九八 发布于五月 25, 2022 分享 发布于五月 25, 2022 · 只看该作者 于 2022/5/2 于 PM12点41分, Rainbowm 说道: 最近一直在玩艾尔登法环。我用的是法爷,再加上我对魔法的见解是属于”惠惠“那种的”Explosion!“ 我就一直堆智力,不过也因为一些装备的属性需求去点了其他属性,但更多的还是往”进攻形属性“上堆。 因为我的打法比较激进 打boss吃了不少苦(x 不知大伙是更喜欢防御 还是 两个之间选一个平衡。 最強魔法——巨劍滿蓄 坛娘大女神降落人间!一四六九八如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了3羽毛 链接到点评
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