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敏娜认为,尖塔或者炉石中有种概念


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基本上很多这些游戏都是血量有上限,然后护甲一般都是无上限的。同样如果涉及到恢复效果的话也只会给血量进行恢复,护甲不会受到影响,更简单的划分或许是一般血量是初始就有的,而护甲一般都需要后续再进行叠甲。通常来说血量和护甲是可以算在一起的,就是总“血量”是两者之和,但有些游戏里面其实也有穿甲相关的能力,那些游戏里面一般就不能这样看,但在炉石和杀戮尖塔里面确实可以简单的认为两个都算是自己的“血量”,当然在成就如果有里面这两者肯定是严格区分的。

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