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为什要有这种奇怪的设计!


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大家在玩游戏时有没有碰到这种情况

某个任务完成以后会给一把武器或件护甲或饰品,且这些东西全游戏仅此一件,其他地方绝对拿不到,而且这些东西还是可交易或可丢弃的!关键是这些装备还不怎么强,这就非常难受了,只能放在背包里当花瓶,想象一下你在某个地牢冒险完,背包里有很多没用的装备,想拿去卖钱结果不小心把那件专属装备卖了,还不能买回来,如果是个普通玩家或强度党玩家还好,但对于收集党玩家来说当场崩溃,想要回档但退出商店时自动保存了,这种情况我真想直接砸电脑

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3 分钟前, 多々良小傘 说道:

深有同感,虽然不是很注重全收集,但是如果是非常难得的或者仅此一件的就总想留一个

对啊,虽然没用但就是想留着(╥_╥)

呜呜呜君遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -1节操

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很多网游往往没这个设计,因为很多东西靠充钱或线上交易就能得到,就算有,这个东西大概率不是装备,或者是装备但不允许参与交易

32 分钟前, 历史中的人 说道:

没遇到过这种游戏,网游感觉倒是有这种设计

 

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