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单机游戏大家喜欢覆盖式存档还是多时点存档


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多时点存档,多存一些档肯定好一些,有时候路线走错了方便回档,也省得自己手动一步一存档,除非游戏内容很大,否则自动存档的卡顿时间不会太影响游戏体验。

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我一般有一个主存档,会随着进度推进不断覆盖,遇到一些节点会另存存档,能命名的话就标注一下,不能的话就只能靠时间顺序猜了

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多时点的,而且我会经常存档所以不太喜欢覆盖式的

xxxuxxx约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下2节操

发布于 · 只看该作者

具体情况具体分析吧 收集要素很多的喜欢多点存档 要是线性游戏其实覆盖也可以而且更方便

小脆骨遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -3节操

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