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个人看过的一些安科/AA漫推荐


推荐贴

本帖为个人看过的AA漫/安科安利贴,继承了安科作者们的优良传统,指想到哪写到哪,文笔稀烂,排版naidesu

那么就开始罢

首先,什么是安科/安价?

剧透

安科,简单来讲就是角色的大多数行动由骰子来决定的帖子

作者为角色的行动给出多个选项,然后扔骰子决定故事的走向

安价则是在安科的基础上,选项的内容/选择哪一个选项/扔骰子的行为改为由回复决定

安科的乐趣是?

剧透

由于剧情的发展由骰子决定,故事的走向充满了随机性,也就是“无人知晓的命运舞台”

同时由于大成功/大失败的存在,会有非常多“就连科幻小说作者也不敢轻易采取的设定”

而作者与暴走的剧情的对抗也是安科的一大看点

什么是AA漫画?

剧透

AA漫画,是起源自日本网络揭示板的,使用字符画配合文字来编写故事的一种创作形式。

AA是ASCII ART(字符画)的缩写。——萌娘百科

例:v2-0136974eee91f786e0a4d43e74eeb821_720w

简单了解(大嘘)以后,就是作品推荐时间啦

注意:由于安科的创作充满了随机性,一旦涉及剧情发展便会大幅减少观看的乐趣而且AA真的看得人眼睛疼,加上开码之后发现本人文字表达能力非常抱歉,故本帖与其说是推荐不如说是在罗列本人觉得质量上佳的安科作品

如果对安科这一创作形式有兴趣个人最推荐的方式是先去阿b搜dgo和烈幻入(全称后面会提到)的视频先进行一个试看,感兴趣的话进行一个坑的入

1、孔明老师(2sRGUbBO9j2n)

剧透

代表作品为《迪亚哥布兰多似乎在挑战Grand Order的样子》(dgo),原作AA漫画可在DMZJ进行观看,阿b有人做视频,但是非常遗憾的是去年就已经绝赞停更了

前年国内安科热潮的源头的源头

充斥着开幕雷击、邪道速通和怪味cp

三年之后又三年,我都混成副所长了

2、王子海皇(王子2326)

剧透

代表作《烈海王似乎打算在幻想乡挑战强者们的样子》(烈幻入),原作连载于百度贴吧,b站由馆长海皇(你好馆长)制作视频版

前年国内安科热潮的源头,2020年贴吧浏览/收藏/点赞最多,质量不用多说了,说一句国内安科top1应该没什么问题

强烈推荐在贴吧观看,刃牙吧吧友的活跃也是必不可少的一部分

本帖最大看点大概是某个突破了百万分之一概率冲上赛道的绿色bba

同时在安科吧还有《出场人物乱七八糟的宝可梦大冒险》,也非常值得一看

3、野田(pOgi2U5jM)

剧透

这位更是重量级,每天八点雷打不动更新的传奇级安科作者,作品均可在DMZJ搜到

代表作《蕾米莉亚似乎在环游世界》,《蕾米莉亚似乎在环游新世界》,《射命丸文似乎拯救童话世界》

以安价为主,混沌的具象化,突出一个你必须选择那个有问号的选项

4、男爵(o2mcPg4qxU)

剧透

代表作为中圣杯系列,作品均可在dmzj搜到

中圣杯作为一个不断完善的战斗体系,加上男爵有一个四个人的数据团队,可以说中圣杯系列理论上来说应该算是比较平衡的

理论上

实际上你会看到:笨蛋役骰运逆天,黑幕光速退场,心眼三连杀等等离谱的情况

aieeeeee,电磁郎,这里为什么会有电磁郎

5、爆弹岩

剧透

《得齐鲁欧的搭档是全知全能的样子》、《涅拉乌欧似乎蹂躏圣杯战争》作者

说实话爆弹岩作品我只看过蹂躏,全知全能虽然大家都很推荐但我确实还没看

单就蹂躏而言个人不推荐新手上手就看这个,先看几部中圣杯再看蹂躏罢

6、DMZJ杂项

剧透

一些个人比较喜欢但作品并不多的作者的作品,放到一起了

 

《上吧,大吉凛》,少战同人,其实更像是作者自嗨的AA同人

大吉凛=涩谷凛=凤翔凛=齐柏凛

有续作《大吉降凛!》

 

《DIOR在脑叶公司指导新人员工》

车卡的时候车了个战神出来,导致本来应该黑深残的剧情变成了战神dior一人打穿

看点:代理aa为磷叶石的一无所有和代理aa为秦心的尸山

7、NGA杂项(二次元跑团综合)

剧透

连载于NGA的安科作品,以舟、马娘和fgo为主

精品贴里有索引,这里推荐一些我个人看的

《门矢士似乎在挑战明日方舟的样子》小明哥舟游入,NGA安科第一高楼,已完结

《达斯维达好像在霍格沃兹武术学校教魔法的样子》NGA最有野田味的安科贴爵爷是男的吧,大概

《我的女友是黄油女主这件事》非常的健全,不含r18描写至少本篇里没有

 

大概就这么多了,鉴于本人表达能力抱歉无法传递安科的魅力,还是希望有兴趣的朋友去阿b搜一搜看一看,买不了吃亏买不了上当

如果大家感兴趣有什么问题的话也欢迎提出来

 

注释
DDD0325 DDD0325 40.00节操 主题奖励w
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于 2022/5/31 于 AM11点14分,273113202说道:
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安科,简单来讲就是角色的大多数行动由骰子来决定的帖子

作者为角色的行动给出多个选项,然后扔骰子决定故事的走向

安价则是在安科的基础上,选项的内容/选择哪一个选项/扔骰子的行为改为由回复决定

有一种玩gal的既视感,这样有点靠读者决定故事的走向的意思,不同与过去的文艺作品完全取决于作者的创作方法。不过,这对作者的要求有点高:YangTuo_u:

不过,怎么说呢。特点同时既是优点也是缺点,依赖读者的选择就会削弱作品的一致性,看读者续写也会避免一些俗套。受众很重要,读者的品味和作者对剧情的驾驭很重要:YangTuo_EU:

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11 分钟前,靑息吐息说道:

有一种玩gal的既视感,这样有点靠读者决定故事的走向的意思,不同与过去的文艺作品完全取决于作者的创作方法。不过,这对作者的要求有点高:YangTuo_u:

不过,怎么说呢。特点同时既是优点也是缺点,依赖读者的选择就会削弱作品的一致性,看读者续写也会避免一些俗套。受众很重要,读者的品味和作者对剧情的驾驭很重要:YangTuo_EU:

是的,这也确实是安价的一个问题所在,如果被想搞事的读者狙击到了而作者却没有足够的水平处理离谱选项的话,作品将会很难进行下去

事实上在NGA安科版这个问题尤为严重,可以说有相当多本来有望成为优质长篇连载的作品都因为开放安价而半路崩溃直接坑掉

就算没有坑掉硬写也会导致本来应该推进的剧情被放置在一边花费相当大功夫去解决那一个选项带来的问题,而事实上大部分读者对这种搞事选项其实并没有兴趣,导致的问题就是这部分观众的流失和想搞事的人的比例的相对提升,然后就是恶性循环

这个问题也不是没有解决方法,一般而言作者都会在开放安价时声明不得出现过于离谱的选项,在最终决定时也会自行筛掉一些会导致作品进行不下去的选项,但有些新人作者或过于自信的作者会别人敢投他敢写,而基本上这种人并没有水平去驾驭随之而来的诸多问题

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1 小时前,273113202说道:

是的,这也确实是安价的一个问题所在,如果被想搞事的读者狙击到了而作者却没有足够的水平处理离谱选项的话,作品将会很难进行下去

事实上在NGA安科版这个问题尤为严重,可以说有相当多本来有望成为优质长篇连载的作品都因为开放安价而半路崩溃直接坑掉

就算没有坑掉硬写也会导致本来应该推进的剧情被放置在一边花费相当大功夫去解决那一个选项带来的问题,而事实上大部分读者对这种搞事选项其实并没有兴趣,导致的问题就是这部分观众的流失和想搞事的人的比例的相对提升,然后就是恶性循环

这个问题也不是没有解决方法,一般而言作者都会在开放安价时声明不得出现过于离谱的选项,在最终决定时也会自行筛掉一些会导致作品进行不下去的选项,但有些新人作者或过于自信的作者会别人敢投他敢写,而基本上这种人并没有水平去驾驭随之而来的诸多问题

好厉害,安科作者是不是程序员一样,感觉太烧脑了,会不会秃头率upup↑↑:YangTuo_u:

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25 分钟前,靑息吐息说道:

好厉害,安科作者是不是程序员一样,感觉太烧脑了,会不会秃头率upup↑↑:YangTuo_u:

被骰娘暴打是安科的一环,不如说没有这个环节的话安科的趣味性会大大下降()

其实这个也算是大佬们和新手的一个很大的区别所在了,安科里虽然骰子这个环节是随机的,但是否需要过骰子,给出什么选项,过判定的标准其实都是掌握在作者手中的。

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2 小时前,靑息吐息说道:

这个也太阴了,作者居然可以控骰子,出老千:YangTuo_p:

不是这个意思啦

随便举几个比较简单的例子吧(下面1D10指的是扔一个十面骰,以此类推)

一、今天我要水几贴?:1D10=9

1-2:1贴

3-4:2贴

5-6:3贴

7-8:4贴

9:99贴

10:大成功/大失败(1D2=2)

二、我出门捡到钱的概率是?1D100=55

三、我明天不赖床的概率是?30+1D70=30+33=63(良好习惯+30)

就上面的几个例子而言,1D10=9、1D2=2、1D100=55、1D70=33是由随机数生成器产生的随件变量

而其他的不由随机影响的东西其实是由作者掌控的。

像选项控制,1-2是1贴,但也可以设置成1-9是一贴,也比如说99贴明显和“我”人设不符,是否真的要往选项里加这个东西

再比如加值,+30还是+60

还有这里是否真的需要加入这么一个判定,这些其实都是可以由作者控制的

而很多新手就喜欢在这些地方乱整,不需要过骰子的地方硬加,随便乱塞明显和剧情人设不符的选项,加值动不动+80+90,最后结果就是完全控制不住,boom

273113202在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -2节操

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于 2022/6/1 于 PM11点10分,273113202说道:

而很多新手就喜欢在这些地方乱整,不需要过骰子的地方硬加,随便乱塞明显和剧情人设不符的选项,加值动不动+80+90,最后结果就是完全控制不住,boom

:mx040:也有的安科干脆就加入奇奇怪怪的选项,然后整个世界观就起飞了什么鬼东西都有
非常的自由,嗯 虽然我是不怎么喜欢这种

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51 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:mx040:也有的安科干脆就加入奇奇怪怪的选项,然后整个世界观就起飞了什么鬼东西都有
非常的自由,嗯 虽然我是不怎么喜欢这种

如果控制得住还好,但99%会干出这种事的作者并控制不住,

反面例子不要太多,NGA十个作者九个有这个问题

正面例子就是文救世了,虽然每个童话故事都非常乱来但整个大的世界观和故事发展流程都是掌握在野田手里的

273113202得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-3节操

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50 分钟前,273113202说道:

如果控制得住还好,但99%会干出这种事的作者并控制不住,

反面例子不要太多,NGA十个作者九个有这个问题

正面例子就是文救世了,虽然每个童话故事都非常乱来但整个大的世界观和故事发展流程都是掌握在野田手里的

:wn026:大部分安科贴都太监了···控制不住只是一个小问题而已

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2 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:wn026:大部分安科贴都太监了···控制不住只是一个小问题而已

太监的根本原因不还是对自己的水平没有b数

一堆连中学作文都写不好的人跟风写出来的东西能坚持一个月都是因为大家对这种新颖题材的好奇心了

文笔没有,大纲没有,选项设计没有,数值平衡没有,就是单纯的随机数生成器搬运工,能写长就怪了

控制不住走向只是水平低下的一个表现形式罢了

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