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大家有没有觉得最近网络游戏荒了


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基本上属于已经被淘汰的营收模式,剩下一点小蛋糕还有那几个已经运营多年的巨头占着。说到底MMORPG这类社交要素重的网游本来就有排他性,消耗的时间精力之多很难让人同时玩多个同类游戏。形成社交圈以后,退游换游的阻力也比较大。所以这个市场很容易饱和的。

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  • 攸薩锁定了本主题
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