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【游戏王】感觉游戏王的对局水平对对战影响不大。。。


bloodyvivre

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非要说的话,现在的炉石的运气成分比游戏王更重罢()

现在已经不是你起手留终极感染就能看出对局走向的游戏了:SS03:

而游戏王对于牌技的要求我认为是更高的(当然现在肯定不如以前),除楼上提到的metabeat之外,其他卡组的交康,解场和展开都是要考虑很多的

比较基础的如做场时考虑对方的阻断和被阻断时的妥协场(最基础的就是防陨石,也就是五步出xx),对面做场时根据手牌考虑的骗康和解场,甚至根据对方在某个时点的思考程度来读对面的牌(这个在线上简化了很多)。

当然,随着目前单卡质量的上升,很多旧时代比较令人惊艳的操作(如心崩对永火)现在基本上会被神抽一卡压死,但是这里引用一句话:

“以绝大多数人技术水平之低,根本轮不到拼运气”

至于卡组构筑在游戏王中起到的作用嘛,毫无疑问是起到了相当大的作用,但是卡牌构筑在某些方面也是技术的一部分(参考19年世冠的精操炎兽)。如何针对环境中的某一主流?在竞技的情况下如何反制对方BO3的side counter?此外,发掘/开发出高强度的卡组(如现在的现冥珠泪)不正是技术的一环吗?这些都是体现决斗者技术的方面。毕竟,应该没人觉得自己在查卡器上抄一套上位,自己就马上能上位吧(笑):SS02:

ivanxiao出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-3节操

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