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大伙更喜欢什么样的游戏付费方式呢


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我也是凡是那种氪金类型的都不会氪一毛钱的,不是也有人说过腾讯里面氪金能让你变强,网易就算你氪金了也不会变强,但是我觉得都半斤八两,一直觉得类似那种抽奖得到什么什么东西的游戏其实都有赌博性质但是也没人管,如果要我给氪金游戏划分个等级,那肯定抽奖变强的最底层,氪金直接变强的倒数第二

坛娘大女神降落人间!狼牙吜渔如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛

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个人的话消费观念还是比较保守的~

所以个人的话更倾向于买断制+DLC的情况~

不过目前很多游戏的DLC买不买完全是两个体验~

也在让我思考会不会有更好的方式和手段呢~

:Genshin_Paimon_005:

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个人是偏向买断的,但是对一款一点也不了解的游戏来说买断又会觉得太贵了不值得,而且买断制的游戏绝大多数都不会再更新后续内容。只有DLC这种收费的手段,其实不怎么挣钱的。

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单机买断 + 网游月卡/点卡

pay to win(内购增强功能)都去死吧

还有狂刷赛季出所谓「通行证」的:

  • 纯外观奖励(给游戏运营方回血)我可以接受
  • 包含有「增加强度」的道具的等价于 pay2win

说起来「通行证」机制其实就是一种抓心理弱点:「那是我的劳动成果,我必须拿回来,哪怕要付费

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果然大多数人是单机买断,我网游手游都不玩,不符合我胃口。:YangTuo_d:

exynos2015在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 10节操

  • 2 周后...
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单机买断,网游点卡或者月卡。

不过有一说一,像是那种只有皮肤氪金不影响强度的其实我也很赞同。

只要不是PAY2WIN的游戏其实我都不那么讨厌。

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