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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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于 2022/8/13 于 AM1点08分,纪元羽说道:

一说到剧情杀,就想到了木头,木头死的时候我人直接就傻了,我感觉辛辛苦苦死了快百次了就为了当个破王,木头还拿我当工具人,就最后烧了的时候感觉有点喜欢我,果然是块木头,还是防火女小姐姐爱我。可惜要不是平常没什么时间我都想选剧情杀了

 

:wn014:啊?你以为会是什么样的剧情呢
(想要回复我时要点这个引用哦)

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于 2022/8/13 于 PM4点13分,YIWater说道:

重复内容是真的!!!恶心,明明是个单机游戏却搞了网游那一套!

剧情杀的话,如果只是挂个npc还好,但是练了好久的主要角色给我下掉了就很难受。

记得以前打gba的三国孔明传,关羽张飞练了超级久,然后走了历史的剧情杀,毛东西都没留下了:SS01:

:SS04:啊?
你那时候不知道有剧情杀吗
(想要回复我时要点这个引用哦)

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11 分钟前,只爱曰藏獒说道:

更讨厌重复内容。。。玩着一股流水线的味道,剧情杀也就恶心你一次重复的一直看是真的精污

:wn014:这个名字 嘶··
虽说是配合头像的 但还是想说 你xp好怪啊x
那要是剧情杀会把重要角色送掉 后面不能继续用呢
(想要回复我时要点这个引用哦)

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