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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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于 2022/7/15 于 PM12点55分,sdasdasqq说道:

重复内容比较烦,剧情杀除了有点出戏都还好

:NEKOMIMI_PARADISE_19:那碰上重复内容的时候 你还会继续刷吗(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操

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5 分钟前,Luchs说道:

RPG玩的少我竟一时想不到什么正面例子 FPS倒是有 比如黑楼的致远星贵族小队六人组 除了俊没死和凯瑟琳比较强行以外 其他四人剧情杀都很合理 还有西欧弟经典剧情杀之谢菲尔德背刺幽灵小强 以及l4d2牺牲关kill bill这类的 都是剧情杀重要角色 但也不突兀 反而成就了经典剧情

:mx040:诶··你玩fps玩的很多吗

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3 小时前,闪兔说道:

选游戏时最看重的就是剧情相关,写得好的话可以忍受其他很多缺点。我觉得一个游戏要想让人们记得很久,剧情绝对是最重要的一环。PS:毕竟是玩游戏,可以忍受但还是要有那么一点游戏性的,所以Gal推得比较少,而且感觉也没那种一个人专心推gal的环境:b4:

:mx040:诶···会有人影响你推gal吗

Kris Dreemurr抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖8节操。

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7 小时前,大熊抽小熊说道:

是的,就是那种剧情正在进行,没任何伏笔突然冒出来一个超强的boss,直接干碎主角团,尤其是那种xx回合,血量到一定百分比,一定时间才爆种秒主角团的,最为可恨,你要过剧情,干脆别让我这么挣扎。

:NEKOMIMI_PARADISE_18:草 好像见过这种boss 尤其可能把消耗品榨干之后才告诉你这是剧情杀的boss

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1 小时前,XPALG说道:

剧情杀,你可以有但不能让我没得选(比如上来就丢贞洁的某些黄油)

:mx040:那样的黄油你还会不会继续玩呢(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-2节操

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1 小时前,霖霂说道:

讨厌必败战有不同剧情分支的,还得读档打两次。  就像某些游戏收集CG一样很麻烦。

:a9:必败战··还能有什么分支 过程中选型决定后续剧情?(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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