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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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5 小时前,aubistin说道:

要看具体的游戏性如何。游戏性高,那么即便是重复的内容也能让玩家感受到乐趣。

:wn018:一般都是没什么内容了 才会弄重复内容啊··
硬是搞的游戏可以玩的东西很多一样
(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用1节操买來高兴地吃掉了

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24 分钟前,MXXO说道:

看游戏剧情的具体安排吧,如果是强行给你喂shit,那确实挺恶心的,比如说最后生还者2的乔尔就死的挺离谱的,一个闯荡末世多年,经验丰富的人,竟然会把真名说出去,然后死的这么憋屈,我是真的一肚子气

:NEKOMIMI_PARADISE_7:新人···你屠版啦 去新人检讨处悔过吧 可以减免被扣的大部分节操的
之后要记得看版规呀(想要回复我时要点这个引用哦)

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13 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_7:新人···你屠版啦 去新人检讨处悔过吧 可以减免被扣的大部分节操的
之后要记得看版规呀(想要回复我时要点这个引用哦)

好的,对不起,我现在就去虔诚悔过

MXXO和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励5节操

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1 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:唔··是看通知的 那还好
你之前不知道版规这事吗

我是以前注册的号,那时候看了几遍版规,后面有点忙,就没怎么用过论坛,现在空下来了,就想来看看,版规就记得部分了,其他论坛水惯了,就犯错了:1529987897_SSA(2):,红豆泥斯密马赛:59468f7c84616_3_23:

MXXO在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操

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