LoNG_Gor 发布于七月 16, 2022 分享 发布于七月 16, 2022 · 只看该作者 最近混terraria圈子有感 我玩泰拉不外乎就是享受探索和自己变强的过程 到月总结束 可多玩两三次 五六次 再往后这些乐趣就不再那么可口 圈内的所谓高玩 更是把这套流程公式化 就像speedrun玩家 却又不太像 他们硬生把这游戏的难度撑高 既已对小怪和流程了如指掌 剩下的乐趣只剩下boss 玩下来不过就是自虐版的bossrush 事实如此 贴吧内的人对流程的强迫程度将近病态 令人发指 这样真的是玩游戏吗 尽管我没资格对别人的玩法指指点点 单就这个现象还是值得讨论的 链接到点评
儒勒 发布于七月 16, 2022 分享 发布于七月 16, 2022 · 只看该作者 本质上游戏玩多了~ 按照运筹学的话来讲的话~ 如果是单机游戏的话其实就可以抽象成决策论~ 即根据相关因素确定相关策略进而进行决策的过程~ 如果联机游戏的话也可以抽象成一个博弈论或者说对策论的问题来解决~ 所以一个游戏~ 尤其是单机游戏的话玩多了确实会有时候忽然感觉很乏味~ 便不想再玩下去了~ 链接到点评
风清 发布于七月 16, 2022 分享 发布于七月 16, 2022 · 只看该作者 自己玩觉得高兴就好了,玩腻了就换一个,而且人嘛都想着挑战极限,能感到快乐的就是玩游戏,感受不到快乐就是被游戏玩 链接到点评
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