playerzhou 发布于七月 20, 2022 分享 发布于七月 20, 2022 · 只看该作者 我个人是不太喜欢前传性质的作品,前几天看了部轻小说,本来觉得挺有意思的,但看评论说是另一部我看过的作品的前传,当时兴致就下来了 总感觉对于这些前传来说,结局已经在正篇中定好了,不管作品中的角色怎么做都无法改变故事的结局,特别是有的作品正篇主线就是要解决前传角色未能解决的问题,那就更让我感到难受了,前传角色付出了大量努力,但最终的结局已经注定了,颇有宿命论的意味,这也让我不愿意继续往下看下去 不知道各位的看法是什么样的 链接到点评
虚空遗梦 发布于七月 20, 2022 分享 发布于七月 20, 2022 · 只看该作者 我觉得并非“不管作品中的角色怎么做都无法改变故事的结局”,而是“经过作品中角色的努力,未来已经发生了改变”。要说因果关系的话,既然已经有了果,那一定会有对应的因。 好的前传是为了补充故事,增添更多的篇幅,修补细节增加设定,让故事更加完整。 感觉角色的努力无用,那只会是因为编剧的水平不够,讲述一个已经定下结局的故事可比去创造一个故事的结局的难度要高得多。 链接到点评
XPALG 发布于七月 20, 2022 分享 发布于七月 20, 2022 · 只看该作者 你要看是什么类型的前传 比如说灾厄启示录,无双游戏,虽然改变了世界线但是是平行时空,同时还带来了非常非常多的补充剧情,这个前传还是很香的 链接到点评
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