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playerzhou

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 其实整个思路就是空间换时间的优化方案,缓存中间变量在内存中,然后复用这些缓存,然而缓存的数据量级非常巨大,内存很容易耗尽,当然这个也不是重点,这个问题至少还有解决的方向,硬件要求高其实就是需要大容量内存(笑
  2. 谢谢,按照导师的规划,我应该是靠专利+论文凑够毕业要求,然后这个项目就是做出来用来发专利的。 目前的问题主要还是在于我要自己魔改一个商用的大型软件代码,要是能做出来,我觉得放简历里也能吹吹逼唬唬人,但我目前对这个软件调研的结果来看,不是很好魔改,整体思路还得重新思索。 我倒不是很怕困难,主要是怕没有结果,要是研一已经凑够了毕业要求,那我肯定随便瞎搞,能做多少做多少 不过因为还有同学是在做类似的东西,我准备下学期去找他交流交流,看看他准备怎么搞,这样要寄的话也有垫背的(笑。
  3. 下学期就研二了,研一主要是在上课,目前的项目从六月做到现在,整个项目的思路倒是很简单,因此一开始我也没觉得这个做不来 我先是在一个科研性质的软件上验证想法,因为这个软件比较简单,能够让我随意魔改源码,但发现了一个致命问题,整个算法对硬件要求很高,而对于导师给的目标场景,很明显硬件要求达不到,这也就算了,毕竟对于简单的场景来说,倒是可以用的,这还至少有努力的方向 但现在又遇到了一个更大的问题,整个项目的最终目标是将该算法应用到一个商业级开源软件上去,而该软件的整体结构跟之前用来验证想法的软件有着较大的差异,今天研究了一下源码和开发文档,初步判断以我的能力似乎做不到将算法移植到新的软件上去 现在有点不知道从何下手了,东西做了一点出来,但完全不能用,之后也不知道从何下手,卡在中间不上不下的,这段时间每天晚上都觉得明天去实验室是一种折磨,也不知道自己能不能顺利毕业
  4. 没看懂题目啥意思,有没有样例输出和解读呀
  5. 现在只玩switch了,因为就switch能躺在床上玩,已经不想坐在电脑前玩游戏了
  6. 以前跟我表哥玩的时候,用迅雷下好游戏后打开后发现以前下的学习资料没删除记录,不过他也是敢当着我的面玩vbf的狠人,所以倒也没啥
  7. 一般都会有补丁的,汉化的话可以关注一些国内的代理
  8. 看介绍和评测的优缺点一般就知道这游戏我会不会感兴趣了
  9. 因为一般黄油我都能分辨出什么时候要进hs,但有的游戏是在hs中还带着剧情推进,因此就是在看剧情时突然进了hs
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