闪兔 发布于七月 22, 2022 分享 发布于七月 22, 2022 二头小人也是可以做得很精致的,说到底只是种偏可爱的表现形式,只不过大部分都做得水,此处指二游。rpgmaker就更简单了,本身就是主打个简单轻便,像素RPG特攻,你觉得落后时代也是正常,开发者换unity引擎效果会好很多但成本和对技术的要求就很高了。最直观的unity是按开发人数月付使用费,RPGmaker几百块钱买断,用虚幻做黄油就更不靠谱了,基本没啥优化,一个简单3D场景给我显卡搞得嗷嗷叫 坛娘大女神降落人间!闪兔如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛 链接到点评
闪兔 发布于七月 22, 2022 分享 发布于七月 22, 2022 21 分钟前,orangesoup说道: unity可以用免费版的啊,在盈利之前可以无限白嫖。。。就算盈利,也要盈利了好几万才会收钱。 虚幻倒是不行,这玩意对电脑配置要求高。 unity的免费白嫖只限个人开发,工作室级的都得乖乖买了,盈利多了之后是强制你升级更贵的版本,取而代之的是不收取盈利提成。免费开发而且有盈利很多才开始收提成的反而是虚幻 链接到点评
闪兔 发布于七月 22, 2022 分享 发布于七月 22, 2022 9 分钟前,orangesoup说道: 我感觉cien上的大部分都是个人开发者。。。而且那销量,很难达到收费要求吧。 给你截个图,unity算财务规模的范围还是挺霸道的,只有一个人单干完了销量还很惨淡的才能免费用下去了 链接到点评
闪兔 发布于七月 22, 2022 分享 发布于七月 22, 2022 26 分钟前,orangesoup说道: 10万美金。。。一般的作品达不到这个级别吧。。。 看起来是这样,但它有个限制就是个人,但凡多几个小伙伴组工作室想发行就很容易达到这标准,因为他写明了并不单指盈利收入或unity项目的收益。另一方面来说有能力一个人包揽所有项目使用unity开发的也是大神了,游戏品质不至于卖不到10W(比如魔女复仇之夜?)。 举个栗子,米姐这些游戏都是unity做的,销量妥妥的超标,游戏性还不如某些RPGmaker作品呢,而且就那点游戏内容每次打包能有好多个G,技术力也不大行 总结就是这个钱unity基本吃定了,体谅一下吧,因为采取了不收盈利提成的模式,官方穷疯了,王者荣耀和原神等很多高流水作都是unity做的,但分不到盈利提成只能眼巴巴看着;这方面隔壁虚幻就非常有余裕了,收提成洽钱,自己还有Apex吸金(顺便宣传引擎),平台还天天送游戏 链接到点评
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