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关于国产游戏的文化输出大家怎么看


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大家玩游戏的时候会在意这个游戏有没有文化输出吗?

最近看周围人讨论原神,文化输出是作为加分项出现的,但是本人其实关注点在游戏好不好玩上面,想问问大家在玩游戏的时候会去在意它有没有文化输出吗?

发布于 (已修改) · 只看该作者

我个人倒是更在意游戏本身好不好玩,不过好不好玩的话这个因人而异。但是从文化方面特别游戏这方面一直是国内的一块短板,同为国人,有人在意并视作加分项从感情上不难理解。而那些被反感的还不是只是过度饭圈行为吗?

,由gtafirstone修改

gtafirstone抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖5节操。

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对这些不是很看重,感觉里面有很多国家的文化元素,与其说是文化输出,我的感觉更接近于把很多国家的文化都展示出来,让全世界的人了解,而不是单单只看中其中中国文化的部分(也可能是中国在游戏方面确实不是很突出,好不容易有一个受众蛮广的游戏当然要好好宣传一下)

发布于 · 只看该作者

个人感觉的话~ 游戏的话最重要的还是游戏性这一方面~

其他方面做得再好也充其量算是锦上添花~

对于文化输出这种说法的话个人相对来说比较无感~

不过倒也不会反感吧~

:YangTuo_2:

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能吸引到外国玩家来了解中国文化,那自然算是一种文化输出,只不过对于大部分臭打游戏的来说文化输出不是他们该操心的事,游戏好不好玩才更重要。

发布于 · 只看该作者

其实吧游戏就是游戏,更何况是抽卡手游这种沾着电子老虎机的纯商业产品。理解很多人赞美乃至吹捧自己喜欢事物的心理,但没必要太上纲上线。不论体裁载体,文化产品本身足够优秀引发世界范围对质量乃至核心思想的赞同其实就已经是文化输出了,也没有哪个游戏是为了“文化输出”才去做的吧。

  • 2 周后...
发布于 · 只看该作者

个人认为文化输出并不代表说要让其他人完全了解本国文化,直接引经据典的方式都很难让本国人有什么深刻的了解,游戏的文化输出主要作用是让对方了解我们的文化,认可我们的文化。:1348558391_SSB(2):

ItigerI在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操

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