kuroko9875 发布于八月 9, 2022 分享 发布于八月 9, 2022 · 只看该作者 付费订阅制比如XGP,还有索尼和任天堂也有类似的服务,像是一些厂商EA,P社也有类似的服务。 与视频网站的付费订阅相似,只需要付月租就能游玩库中所包含的游戏。 XGP中更是会添加许多微软自家工作室的首发作品,而且不会退出,其他游戏厂商的作品也会加入到库中。 个人就是XGP的用户,许多游戏在游玩了之后还是选择了买断,总感觉还平添了成本。 XGP虽然不错,但是它也不能给予玩家完整的游戏体验,游戏都是基础版不包含DLC。 想要获得完整的游戏体验还得进行买断。对于大陆用户而言,购买DLC的价格即使在打折后也不如在Steam低价区直接购买完整游戏。 现在XGP更像是我在Steam买断之前的试玩机会。 老任的服务更像是商超的会员,一直买就会给一些返利这样。许多厂商的初衷可能也是这样。 各位有使用这样的服务吗?这样的服务会在未来成为主流吗? 链接到点评
ypca1 发布于八月 9, 2022 分享 发布于八月 9, 2022 · 只看该作者 我反正习惯了买断 可能会更吸引那些不想花几百元买断游戏的人吧 感觉更像是吸引更多消费群体的尝试 ypca1遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操 链接到点评
gtafirstone 发布于八月 9, 2022 分享 发布于八月 9, 2022 · 只看该作者 想必不会成为主流,但是多元化的购买方式应该会被逐步采用,而且比起这个,各区价格差其实更应该是厂商关注的主题。 链接到点评
炸鸡可 发布于八月 9, 2022 分享 发布于八月 9, 2022 · 只看该作者 还行吧,比起日厂的游戏定价,我宁愿订阅制 炸鸡可在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 9节操 链接到点评
儒勒 发布于八月 9, 2022 分享 发布于八月 9, 2022 · 只看该作者 确实是一种不错的新型商业模式~ 个人感觉倒是还挺看好的~ 但要是说会不会成为主流的话还是让我们拭目以待吧~ 链接到点评
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