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大家玩游戏会选择一次性通关还是每天玩一点点


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看什麽游戲吧,有些游戲要打30多個小時才能打通的話那肯定每天玩一點。如果是那種小品游戲玩個5-6小時就能通關的話,我會選擇一次性過關。

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玩的大部分都是流程长的游戏,选择一次通过太折磨了

ZARC123在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-4节操

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必要的话,还是会一天能通关通关,或者几天内通关。因为我有时候真的没啥耐心,可能玩几天,兴奋劲过了,就在库存里吃灰了。大结局什么的都是刷刷视频看一眼就算自己过了。所以自己还是比较喜欢那种流程短而精致的游戏。像老头环,刚开始一天能探不少地图,各种角落敲敲打打找东西。后面就是网上找BOSS,直接过去打完收工,到现在探到天空城,龙王都不想去打。

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线性游戏自然是尽量尝试短时间通关,毕竟碎片化的游玩方式对完整了解剧情是非常不利的。

但现在好多游戏都干脆是不存在通关的那种,就很难顶。一般是玩着玩着丢到一边,然后就给彻底忘了……

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