VITA 发布于八月 19, 2022 分享 发布于八月 19, 2022 我认为取决于游戏本身的设计吧,举个例子:对马岛和刺客信条,刺客信条是硬堆内容的罐头式支线任务,重复内容极多并且对主线世界无影响,且大多都偏离主线剧情必经之路;对马岛则是在你主线任务的路上必定出现可选支线任务,内容较少重复,且大多都可以与剧情相关。综上,对马岛这类型的游戏可以带来比刺客信条更多的正反馈,所以我在玩这类游戏时会选择去清完支线。希望有所帮助 链接到点评
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