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有对兵棋感兴趣的桌游玩家吗?


风吹雨

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太硬核了。

以前下了战争艺术2还是3的体验了一下,光算子都记了两天,开始了以后各级HQ都搞不清楚,哪个带炮哪个不带琢磨了半天,各类型部队机动距离又琢磨了半天,这还是有程序,不需要自己丢骰子算伤害。换成桌游更麻烦,然后你还得有一个相同爱好的朋友

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14 小时前,绅士vv说道:

太硬核了。

以前下了战争艺术2还是3的体验了一下,光算子都记了两天,开始了以后各级HQ都搞不清楚,哪个带炮哪个不带琢磨了半天,各类型部队机动距离又琢磨了半天,这还是有程序,不需要自己丢骰子算伤害。换成桌游更麻烦,然后你还得有一个相同爱好的朋友

其实兵棋并不一定要很复杂,有一些入门级的娱乐兵棋基本上双方也就各20-40个算子,加一张伤害表,入门级的规则书里其实有地方都是不少大同小异。

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4 小时前,风吹雨说道:

其实兵棋并不一定要很复杂,有一些入门级的娱乐兵棋基本上双方也就各20-40个算子,加一张伤害表,入门级的规则书里其实有地方都是不少大同小异。

战争本身就是随着科技进步变的复杂的,兵棋作为战争的推演又怎么能不复杂呢?

硬要不复杂也行,就只能选历史战役,骑步炮加起来二三十个营,照着剧本复刻下拿皇经典战役,那有什么意思【摊手

绅士vv在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操

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18 小时前,绅士vv说道:

战争本身就是随着科技进步变的复杂的,兵棋作为战争的推演又怎么能不复杂呢?

硬要不复杂也行,就只能选历史战役,骑步炮加起来二三十个营,照着剧本复刻下拿皇经典战役,那有什么意思【摊手

并不是这样,实际上我们现在能接触到的大部分都是娱乐型的兵棋,很适合自娱自乐或者和朋友一起玩,举个例子,某宝一个工作室出了个【卡昂之战】推演包,双方实际操控的算子加起来也就20个左右,但因为算子本身就是军/师级的大编制算子,加上引入了高随机性的卡牌系统,同样也很好玩,不能一棒子打死。

风吹雨遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -1节操

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3 小时前,风吹雨说道:

并不是这样,实际上我们现在能接触到的大部分都是娱乐型的兵棋,很适合自娱自乐或者和朋友一起玩,举个例子,某宝一个工作室出了个【卡昂之战】推演包,双方实际操控的算子加起来也就20个左右,但因为算子本身就是军/师级的大编制算子,加上引入了高随机性的卡牌系统,同样也很好玩,不能一棒子打死。

你确定这还能叫兵棋吗?不是我硬要杠哈,听你的描述我感觉和钢四打个局部战争没什么区别,还不用管国内生产

绅士vv水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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10 小时前,绅士vv说道:

你确定这还能叫兵棋吗?不是我硬要杠哈,听你的描述我感觉和钢四打个局部战争没什么区别,还不用管国内生产

兵棋本来就分两种,并不是说只有复杂的才算兵棋。

实际上,兵棋最早诞生时就是这样,只需要考虑双方军队以及周围环境来进行的所谓“局部战争推演”。主要用来预判一场战役该如何获胜。:b6:

现代的兵棋在漫长的演化后变得更为严格,所以加入了类似工业、国力、厌战的影响,对算子的设定也就因此更加严谨了。

毕竟,兵棋是中国的特有说法,外国兵棋和战棋是一个词,不会特意区分。

你所指的兵棋实际上是后一种,即涉及国家级大规模战争的大兵棋推演,或者说战争推演,通常是敌我双方的策略博弈。

但不能否认,常被作为入门级兵棋使用的战役级兵棋也是一种兵棋,同样有独属于小战役,那种战术博弈的乐趣。

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