gunegg 发布于十月 9, 2022 分享 发布于十月 9, 2022 于 2022/10/9 于 AM12点30分,Sille希尔说道: 诶.....存档多却很少读档,是那种没到一个新事件都会存一次档的类型么? 还是说就是单纯不喜欢SL呢? 觉得会发生什么之前就存档,然后每到觉得该读档就觉得读了就白打开始迟疑,然后就带着基本上没用的20个档通关了这种感觉 链接到点评
gunegg 发布于十月 10, 2022 分享 发布于十月 10, 2022 于 2022/10/10 于 AM1点07分,Sille希尔说道: 哦哦,所以是那种舍不得存档后的进度的感觉? 但是每次都会另存一个新档是么?那自动存档的游戏也会另外存档么? 自动存档基本上不用,基本上每到想起来就多一个档,到死档就开始15分钟左右拉扯思考回退多少比较能接受。 链接到点评
gunegg 发布于十月 11, 2022 分享 发布于十月 11, 2022 29 分钟前,Sille希尔说道: 这样的话有遇到过存档位不足的问题么? 肯定会不足的,不足就盯着最后几个来回覆盖,反而感觉心安了。 链接到点评
gunegg 发布于十月 12, 2022 分享 发布于十月 12, 2022 于 2022/10/12 于 AM1点21分,Sille希尔说道: 诶?竟然不是从最开始的几个开始覆盖么? 还是说前期的一些事件比较重要之类的? 因为死档了如果存档从前面开始覆盖读的差不多还是死档(因为有过这种事所以从后面开始 链接到点评
gunegg 发布于十月 14, 2022 分享 发布于十月 14, 2022 20 小时前,Sille希尔说道: 原来如此,是因为前面的存档不容易出问题所以覆盖后面的这样么 话说这样的话,应该有丢过不少次进度吧? 没错,总是这样。然后就要不断跳跃回溯到还有救的时间段,这差不多也算一种游戏乐趣了(尤其是不确定什么时候算有救的情况下,还会出现回溯之回溯 链接到点评
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