微风凉夜舞 发布于九月 19, 2022 分享 发布于九月 19, 2022 看游戏类型和个人玩法吧,比方说你玩竞技游戏例如英雄联盟你可能并不怎么关心商店卖装备的老板,更多是在考虑队友怎么这么蠢)。而偏向剧情类的游戏开发者会给你呈现他想传达给你的东西,大到整个世界观,小到每个npc,所以尊重他们绝对不是愚蠢的行为,而是自己对待游戏的态度。倘若设计出来的剧情或者内容不好,那么尊重这个npc等于是承认这个事实,也就等于是在向开发者输出他的不足。例如编剧写了一个巨他妈傻逼的npc,恶心玩家,恶心主人公,那大家都在网络上骂这个npc,看上去好像我们没有尊重他?恰恰相反,这反而是一种尊重,更是对编剧的肯定,他的目的达到了——即向玩家输出这么一个恶性的概念。当然扯这么多如果这种设计存在不合理性就是单纯的去骂编剧了,就超越了讨论的这个范畴了。 链接到点评
推荐贴