infinity轮回 发布于九月 27, 2022 分享 发布于九月 27, 2022 (已修改) SS同盟的小伙伴们大家好呀,这里是infinity轮回。因为不知道聊一些什么,就和大家分享一下我10年来在游玩和推广gal的过程中发生的有趣的故事吧。(现在想想全都是黑历史就是了) 初中篇 现在回想起来,我第一次了解gal还是在一篇漫画上,叫做《只有神知道的世界》(也是我唯一一篇看到完结的长篇漫画),不过当时完全不了解漫画中出现的gal是一种什么样的游戏类型,后来实际玩过几部gal之后才知道原来桂木桂马玩的是这种游戏。(震惊) 那么我第一次接触gal是个什么情况呢?那是一个月黑风高的夜晚(并不是),我色心大起,打开了4399游戏盒中的成人游戏分区,在那里,我鬼使神差的下载了《时空轮回》(也就是Ever17)。然而玩进去之后我是沉迷其中无法自拔,被游戏的剧情深深的震撼了,从那之后,我成为了一名坚定的gal的游玩者和推广者,我一直沿用至今的ID也是出自于此。(但是!我被骗了!Ever17是一部非常正统的全年龄游戏!悲) 同时我就想到,这么优秀的游戏,为什么知名度这么低呢,好东西一定要和大家分享嘛,然而在那个时候,想要推广单机电脑游戏可真是不太容易,这时候我发现ever17的存档文件里是有已读文本的txt文件的,于是我就有了一个大胆的想法:在老爸的鼎力支持下(这里真的非常感谢全力支持孩子想做的事的开明老爸),我把已有的txt文件进行整理,把整个一周目的剧情打印了出来(具体哪条线我忘了),再装订成册,带到学校里给同学们读。然而结果是显而易见的,基本上是全军覆没(哭了)。 之后为了寻找ever17的解析,我开始接触贴吧,也认识了一些吧友,这种寻找到同好的感觉真的让我非常开心,原来喜欢这部游戏的人有这么多,还有很多有意思的解读。之后顺着吧友的建议,我也把infinity三部曲给补齐了。 然而开始接触gal,就不可避免的会接触到18R的内容。那天,有人在吧里发了一张截图,问这是什么游戏,下面有人回答缘之空,我一看游戏cg也比较感兴趣,就去下了这部游戏。然后这部游戏就给我幼小的心灵带来了极大的冲击(那时候我才初三啊喂!),一个暑假大概玩了有三四遍吧,现在想想缘之空在我玩过的游戏里其实算挺一般的,但是架不住是第一次啊。 Ever17,我玩的第一部galgame,对我的影响很大 高中篇 时间来到了高中,我对gal的热爱可以说没有丝毫的减退,在高中报道前的那个晚上,我通宵通关了《实妹相伴的大泉君》,导致在校长讲话的时候,我差点没睡过去。在吧友的推荐下,我也接触了不少优秀的剧情作,比如罚抄啦,车轮啦,fsn啦,白色相簿2啦,脏翅膀啦等等。那段时间最刺激的事情就是等我爸妈睡熟了之后偷摸爬起来玩gal,一般都是从凌晨1点玩到凌晨3点,当时我连耳机都没有,都是外放开最小的声音玩。不过还是被我老妈发现了几次,当然被骂的很惨,但我还是改不了。 随着游玩的gal越来越多,我也开始逐渐熟悉这个圈子,有了自己喜欢的会社(八月社天下第一!顺便什么时候出新作?),学会了使用gal的评分网站,了解了gal的历史,学会了自己寻找资源。有曾经沉迷纯爱废萌无法自拔的时期,也有回归初心品味剧情作的时候。有1天爆肝通关一部gal的时候,也有因为学业压力半年才通关一部gal的时候。 当然,我的gal推广大业也没有就此停步,那时候我同学都说我一开始讲gal就跟眼睛放光了一样,而且我推广gal不分男女,甚至给我的表姐和表妹(都只差2岁)推荐过,后来我才知道玩gal的女生可以说是屈指可数,最后也大多数以失败收场。 秽翼的尤斯蒂娅,我最喜欢的一部galgame 大学篇 到了大学,我终于有了一个广阔的空间来推广gal。记得大学报道那天,我第一件事就是在校园里寻找有没有gal的社团,当然是只找到了动漫社,当时我问学长,社团里有没有专门玩gal的,很可惜得到的答案是否定的。但我没有放弃,在我们社团的常规活动上,经常能看到我的身影,几年间我推荐了很多优秀gal,也讲过gal的历史,分类,会社等等。前段时间我和老社员聊天,他还说当时印象很深的就是每年都会有的轮回的gal讲座。我也建立了我们学校的gal交流群,从每年新生中对gal有所涉猎的同学我都会拉进群中。在日常的大学生活中,我也是抓住每一次机会来推广gal:在年级每天早晨的10分钟小课堂上,我介绍过gal;在英语课上的口语作业中,我用英语讲解过gal;在微机课的软件汇报上,我介绍的《橙光文字游戏制作工具》。在网络上,我也做过各种尝试。我曾试图写同人小说,做同人游戏,虽然最后都不了了之,我也做过gal排行视频,也曾在一些论坛上发过gal相关的帖子。 但是,随着时间的推移,我深刻的认识到,圈子这个东西,小时候的第一次接触真的很重要,你想让一个已经有自己喜欢的领域的人去接受新的圈子,真的非常困难,更何况gal需要庞大的时间成本,可以说是难上加难,毕竟空闲时间是有限的。将心比心,你让我现在去追番,看轻小说,说这些作品有多么多么的好,我恐怕也很难有时间分给它们。一点点的,我也变得佛系了起来,不再会在生活中主动的和大家谈起gal,对于推广过程中反应冷淡的同学,也不会强求其去了解gal究竟是什么。 不过,也不能说是一点成绩也没有,我的高中死党在我的推荐下,陆陆续续也玩了十几部作品,而且基本都是我筛选下来我觉得最好的一些作品,他也认可这些游戏确实很优秀。这两天我们还连麦开屏幕共享玩《美好的每一天》(素晴日),现在已经推到第三章了。 最近在和好哥们连麦推素晴日 如果你也是一名gal玩家,不知道你有没有从我的经历中感受到一点触动。如果你不是一名gal玩家,现在手头无聊又不知道干什么的时候,我还是非常建议你去试一试一些经典的剧情作,万一就打开了新世界大门了呢。(笑) 写在最后:除了gal呢,我也非常喜欢玩日式RPG,还有一些剧情向的解谜游戏,希望能和大家多多交流! 九月 27, 2022,由infinity轮回修改 忘记在某一段前加空格 注释 赤紅の涙 65.00节操 欢迎 链接到点评
infinity轮回 发布于九月 27, 2022 作者 分享 发布于九月 27, 2022 6 小时前,攸薩说道: 不过推广的过程除了小时候要接触外还有什么想法呢 除了我上面说的时间成本和小时候第一次接触外,感觉外界风评也挺重要的,有部分人还是对gal有很深的误解和偏见的,推广起来确实比较费劲。 链接到点评
infinity轮回 发布于九月 27, 2022 作者 分享 发布于九月 27, 2022 2 小时前,攸薩说道: 不过对于喜欢二次元的,我遇到不少看文字量太多就劝退,你认为推哪个比较好呢 确实有不少是因为文本量太大导致劝退。先推荐优秀短篇试试?Eden,星之梦之类的。不过我个人觉得长篇gal才是王道,所以不太会主动推荐这些。再就是游戏性作品,e社,a社之类的,接受度能高一些。就我的成功经验而言,一对一线下发展成功率比较高,但就是得关系比较近才行。 链接到点评
infinity轮回 发布于九月 28, 2022 作者 分享 发布于九月 28, 2022 2 小时前,DylanSun说道: 对于gal萌新来说,最适合的入坑作品还得是柚子社 我倒是觉得推荐剧情作好一点,要不会让人觉得gal就这的感觉,一部好的剧情作是真的有可能把一个人拉进坑的,不过还是得分人,我一般都会问一下别人平时喜欢玩什么游戏,看情况选择性的推荐。 链接到点评
infinity轮回 发布于九月 28, 2022 作者 分享 发布于九月 28, 2022 2 小时前,攸薩说道: 长篇的比较有沉浸的感觉,但是线下不怕社死吗 所以说得是关系比较近,我也就算是成功一例。惨额 链接到点评
infinity轮回 发布于九月 28, 2022 作者 分享 发布于九月 28, 2022 2 小时前,攸薩说道: 成功一个就很羡慕了,现在还有联络吗 就我那个高中死党,最近在连麦开屏幕共享推素晴日。一开始推荐的罚抄,脏翅膀,都挺对胃口的,之后我觉得特别好的就会给他推荐。到了后来他还主动拉我打gal,euphoria和三色绘恋S都是他要玩,带着我一起玩的。前两天他还自己去找资源玩的媚肉之香,算是出徒了。(欣慰) infinity轮回在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 6节操 链接到点评
infinity轮回 发布于九月 28, 2022 作者 分享 发布于九月 28, 2022 1 小时前,攸薩说道: 好厉害的说,话说这样你朋友会想要拉人吗 那倒没有,我那个朋友主要爱好是哲学,历史,地理之类的东西,玩gal也只是有时候玩玩,不是主要的休闲手段。 链接到点评
infinity轮回 发布于九月 28, 2022 作者 分享 发布于九月 28, 2022 1 小时前,攸薩说道: 居然不是主要的,可是这些休闲感觉很耗时间? 确实比较耗时间,不过我同学比较自律,像是这两天玩素晴,基本每天就玩两三个小时,绝不多玩。(昨天打到第五章开头就下了,我要急死了) 链接到点评
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