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我似乎已经搞懂氪命招式的定位了


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:SS04:我认为氪命的(有减少寿命的副作用)招式被设定出来主要的两个意义是

一个告诉你我这招氪命所以不能随便乱用(如今已经变成炸弹人的泰罗:?)

生死战不用氪命招式也活不下去,劣势了还不如干脆放开用呢

而且说到底有几部作品会写到主角老去氪命副作用体现的时候啊

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另一个是告诉你我氪了命所以这招威力强理所应当
 

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:NEKOMIMI_PARADISE_7:真的氪命把自己氪死的少之又少,大部分都是氪剩个血丝被救活(@八门凯、重粒子鸣人),还有的氪命是氪死了,回头又给复活了(@龟仙人),死了但没完全死。作者一般都给氪命的人留一线

 

另外氪命招式虽强,但就差一点就能同归已经是家常便饭了,真的能同归于尽的少之又少

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顺便吐槽一句,势均力敌的双方都会氪命招数的话不就是在内卷吗,本来都不氪命是势均力敌,赢的一方还有完整的寿命;都用氪命招式打起来依然势均力敌,赢家到最后也没剩多少寿命:45080532_SSA(1):

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5 小时前,ymh9588说道:

感觉这种技能就是俩角色打的时候,正常一个完全打不过另一个,但是考虑到剧情需要,只能强行靠氪命技能提高战斗力,这样可以打的五五开,技能又有氪命的限制角色不会一直乱用所以设定上也勉强说得通。

:a2:那双方都会的怎么说(

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2 小时前,爱猫人士说道:

楼主你这个内卷结论我是服气的:mx035:

个人觉得氪命除了增加戏剧性之外最重要的作用就是防止战力崩坏吧:强大的招数让读者兴奋但同时明确告诉读者代价太大不会影响现有战力系统(虽然基本上最后都崩了):mx035:

:a2:本来就是啊 俩人正常打也是早晚分胜负,都氪命了除了决胜负的快点对双方都没有好处
:45080532_SSA(1):到后期要么干脆不用氪命招,要么克服缺点不用氪命了但威力也泯然众人

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3 小时前,爱猫人士说道:

嗯?我的语气可能产生误会啦?:mx040:

我的意思是这个内卷理论让人耳目一新,很让我佩服啊:mx035:

“虚拟作品反应了现实生活的矛盾”,语文老师表示可以加5分:mx035:

至于打斗之人的心态,可能是这样的吧:

那路脱:“看我氪命的大招,这回你输定啦!”

洒斯开:“什么?再这样下去我就输了啊,我要用氪命大招来抵抗!”

那路脱:“纳尼?那我这命不是白氪了吗?不好,不接着氪下去我会输,看我继续氪!”

洒斯开:“其苦修!氪命了才勉强撑到现在,只要停下来就西马他了,我要接着氪!”

两人内心:“靠,对面氪什么命啊,老实受死让我赢不就好了”:mx054:

:mx040:是这个意思啊

嘛 就是这个意思了
到最后
那路脱:终于,虽然我的生命所剩无几(指几分钟),但我赢了!

Kris Dreemurr约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下2节操

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3 小时前,Sille希尔说道:

:mx051:氪命招式本质上就是个为了提升威力加上去的debuff来着(

而且.......大部分时间这debuff还可有可无,除非不是主角的招式。配角拿来同归于尽什么的也偶尔会有呢(如果是个不死身岂不是等于没有debuff)

所以从这个层面上来说,氪其他东西的技能反而比较有趣(像是记忆啥的)

:mx051:至于两个人都有氪命技能的时候.......嘛,大概还真就是内卷来着(和军备竞赛一样呢)

:wn018:为了平衡,不死身和氪命技能不会一起出现的 或者是氪命氪的血条跟不死身不是一条之类的

就跟恢复力强的角色基本都是纸防一样

 

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3 分钟前,fangaa说道:

诶不是啊,你放的黑暗哥不就是反例吗。

:SS04:黑暗氪的是生命力 就算磁场强者可以把血条回满也回不了生命力啊(到终极强者除外)
一个是高速回hp(health point)+高防 烧的是lp(life point)这样的感觉吧

Kris Dreemurr在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-4节操

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13 小时前,fangaa说道:

又仔细想了想,其实这种情况不如说是当强者恢复能力已经强到随便消耗(某种类型的)生命力的时候,对于他们这就不叫“氪命”而仅仅是“消耗”了。当然某些人又会找到更要命的东西去氪。

:NEKOMIMI_PARADISE_7:不过会氪命的同级强者对不会的确实是降维打击了
本来地狱战神就对普通强者有极大压迫力,结果二重战神都打不过修罗轮回

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10 小时前,mofashanghai说道:

我还真见过不死身和氪命放一起的作品,一本网文,主角的外挂是不死身,然后主角就疯狂学习氪命技能,然后就拥有比别人强得多的爆发力,以此成为主角越级挑战的依仗。

还有就是无限流作品,只要不死,任务结束回归就可以获得完全治疗,就可以把氪命技能当普通大招用。

另外,氪命真的氪死并且没有起到作用的我也见过,也是一本网文,主角的对手拥有越接近寿命大限就越强的技能,主角就采取守势,直到对面离寿元将近还有一点点的时候,通过某种方式让对方的寿命上限降低,直接让对面当场氪死

:173800820_SSB(6):草 那不死身+氪命技能 代价就是主角的白值永远比篇章一线战力拉
氪命大部分都是过程看起来帅,回头来还是换不掉对方还会被缓过来··

Kris Dreemurr在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。

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2 小时前,mofashanghai说道:

那不会,玄幻网文,主角通常都是在越级挑战,不死身只是最根基的外挂,凭借这个可以去争取更多的好东西,从而提高主角的基础面板。而且氪命技能不要钱的好处就是,主角可以见面开大直接对面不给对面氪命的机会,因为本来正常战斗没人会直接氪命的,都是穷途末路的时候才氪命,而主角直接见面氪命就可以在对面反应过来之前秒人。另外,既然我说了是玄幻网文,那主角当然各种基础面板都是同阶最强的,功法、武技等等都是同级最好的,再加上不死身和氪命技能,就可以轻松越级挑战。

:173800820_SSB(6):我的意思就是···白值比一线战力拉=常年越级打怪啊
不过这也是家常便饭了 主角一般都是面板比敌人差,但招式或者武器之类的比对方强一堆,综合起来强不少,能塑造出以弱胜强的爽感

Kris Dreemurr在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。

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9 小时前,yechulin2说道:

黑化的人没有牵挂可以无所不用其极只为达成目标,区区副作用完全可以用邪道手段无视掉。

洗白你起码有个白的理由吧,有了牵挂就不能不要命了吧。回老家结婚这种flag某种意义上来说严重限制了氪命(雾)

:wn026:简单啊 为了赎罪 多直接的理由x

Kris Dreemurr在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。

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10 小时前,乌玎娜说道:

给主角用就挺难把控了吧,起码给我去写得话,我估计做不到让我自己信服的体现debuff的效果,真要给主角用估计就是打完当场燃尽,满足退场,这样的终极二极管表现。

:wn018:起码得是用完躺n天 否则就说减寿根本体现不出

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18 小时前,灼葬说道:

我认为主角有这种技能就会显得很尴尬,因为本质上整部故事都是主角的成长史,而氪命这种东西,你要是把它设计的副作用小了就完全没有意义,作用大了势必会影响主角的发展本末倒置

:mx040:作用大了 基本是一部下来用不了几次,而且大伙都知道不会真死

 

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11 小时前,乌玎娜说道:

因为给主角分配到这种效果的话,要么节奏断开,花时间描写这几天次要角色的行动,要么直接跳过,但跳过了又等于没有debuff了,所以我会选择不给主角用(

:NEKOMIMI_PARADISE_38:其实写配角的行动也不错 主角到配角危机时恢复出来救场什么的

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于 2022/10/12 于 PM2点34分,Ayachi Ning说道:

氪命在我看来是分两种的,一种是形容词,一种是真的用命去换

像路飞二阶段、龙珠里面的氪命,说是氪命,但其实就是找个借口机械降神,强大的力量总是需要些代价嘛,最宝贵的就是生命,那就只能用命氪了,反正打完和个没事人一样。但后面用命氪的力量好像也不够用了,那就换一种新的方式去获取力量了,氪命这个设定就越来越少用了

真的用命去换的话就是外表衰老,打完要么死,要么没战力了,那种才是真正的氪命

:2056385457_SSA(5):有的招式更迭起来真的不讲道理,比如说超三消耗巨大但比起超二强度上升一大截,在布欧篇是配当最终形态的
结果超连出超红超蓝,消耗不大增幅爆超三一条街,那超三还有什么意义

Kris Dreemurr遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-2节操

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  • 4 周后...
于 2022/10/17 于 AM11点11分,fangaa说道:

比如猎人是吧,主角直接乖乖上学去了~

:a9:其实我觉得这种···唔 世界关键人物还是要上学的设定就有点··
之前倒是看过一个小说 巨变开始的“第二天” 主角就直接休学去了 倒是停的挺果断的(主要对那个主角来说上学也没意义了)

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