yzhao43 发布于十月 23, 2022 分享 发布于十月 23, 2022 · 只看该作者 冲着情怀玩了游戏王决斗大师,奖励越来越抠就不说了,一个月要冲2次杯赛是真的恶心人,之前MRFZ也是强制每天看录像带,喜欢把玩家绑在游戏上? 链接到点评
gunsteel1 发布于十月 23, 2022 分享 发布于十月 23, 2022 · 只看该作者 手游和网游你还指望它们能干嘛?不就是通过一些虚拟数值勾引你氪金吗,用户粘性不高怎么勾引你?所以我很多年前刚就再也不碰网游和手游了。 链接到点评
Abysscat 发布于十一月 9, 2022 分享 发布于十一月 9, 2022 · 只看该作者 手游都是这样,想法子提高玩家日活量 所以我现在都不玩不带扫荡和太肝的手游,都2022年了还要求玩家大量重复手刷关卡多少沾点( 每天上线收菜扫荡清体力一条龙,有兴致了点两下L2d和小人 空出来时间还能干点别的,不比打游戏还要跟上班似的舒服 链接到点评
二月CJ 发布于十一月 9, 2022 分享 发布于十一月 9, 2022 · 只看该作者 可以说是多人游戏的通病了现在,不止手游,端游也在搞“通行证”之类的东西增加玩家粘性,和上班一样,我也不太喜欢这类游戏 链接到点评
heibaifeie 发布于十一月 9, 2022 分享 发布于十一月 9, 2022 · 只看该作者 还是看手游定位的。从pc网游带来的就是抢占用户时间,之后就没别的功夫接触别的游戏了。重社交重pvp。现在的二次元游戏就相对来说不太这样了。重人物要求抽卡,剧情写出来就是为了给角色展示的舞台让人抽他的 链接到点评
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