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有什么游戏让大家印象深刻或者感动呢


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我印象最深的单机大概是黑暗之魂3了,当时打的很艰难,一度弃坑,最后被人带过了,然后就喜欢上了,黑魂的故事,黑魂的游戏。RPG的话我喜欢E社那个战女神,我总觉得我和主角一起过了几百几百年,虽然那个系列我还没玩完,不知道大老婆怎么样了555,gal的话,最喜欢Key的夏日口袋,真的是让我体会到了那个夏天一样

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若谈起我最喜欢的脚本(游戏剧情),可能终究是少不了一份心跳文学社的

这个欧美游戏,她披着一副传统日式gal的皮,步履婀娜,向全体玩家露出一个危险的笑容。

剧透

四首风采迥异、意蕴深刻的诗——来自四个不同的女孩

一个致命的诀别、一个恶意与嫉妒的漩涡、一个被逼迫中疯狂的可怜人,一个困于游戏软件的囚徒。

gal所谓的“爱”,将被解构。

然后、四大经典恐怖游戏鼻祖!

第一位,IB恐怖艺术馆——明明是3个人的舞台,你眼里却没有我(大误)

爱与渴望,是本游戏的最终命题。

牺牲线我直接看哭。

第二位,魔女之家——一个精彩纷呈的舞台、一个步步危机的绝境、一个精妙绝伦的骗局

玩家不禁高呼,你是一个一个一个魔女啊啊啊啊啊啊

##建议搭配动漫之家的同人漫画《魔女之家》使用,顺序:先游戏后漫画

然后静静欣赏凄美热烈的疯狂吧。

这份疯狂,只为夺回一份温暖和睦的人生。

第三第四狂父和梦日记,没什么好说的,

前者纯纯猎奇游戏,讲述2个变态+1个怨灵1个可怜人总共四个人相爱相杀。后者意识流游戏,立意高远,非常催眠。

 

我不是小学生,但是undertale传说之下确实讲述了好故事

而且,根据玩家的不同行动方式,是两份好故事。

作为一个复古式半像素风rpg,他的人设和剧情都立足于巅峰

同样的人,若非见证他绝境中的模样,岂知何为英雄!

“站在你面前的是一位真正的英雄”

 

啊我还要吹一下沙耶之歌、勇战、王退,不过这几个不太和谐,暂略

 

 

 

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1 分钟前,sdfsfs说道:

若谈起我最喜欢的脚本(游戏剧情),可能终究是少不了一份心跳文学社的

这个欧美游戏,她披着一副传统日式gal的皮,步履婀娜,向全体玩家露出一个危险的笑容。

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四首风采迥异、意蕴深刻的诗——来自四个不同的女孩

一个致命的诀别、一个恶意与嫉妒的漩涡、一个被逼迫中疯狂的可怜人,一个困于游戏软件的囚徒。

gal所谓的“爱”,将被解构。

然后、四大经典恐怖游戏鼻祖!

第一位,IB恐怖艺术馆——明明是3个人的舞台,你眼里却没有我(大误)

爱与渴望,是本游戏的最终命题。

牺牲线我直接看哭。

第二位,魔女之家——一个精彩纷呈的舞台、一个步步危机的绝境、一个精妙绝伦的骗局

玩家不禁高呼,你是一个一个一个魔女啊啊啊啊啊啊

##建议搭配动漫之家的同人漫画《魔女之家》使用,顺序:先游戏后漫画

然后静静欣赏凄美热烈的疯狂吧。

这份疯狂,只为夺回一份温暖和睦的人生。

第三第四狂父和梦日记,没什么好说的,

前者纯纯猎奇游戏,讲述2个变态+1个怨灵1个可怜人总共四个人相爱相杀。后者意识流游戏,立意高远,非常催眠。

 

我不是小学生,但是undertale传说之下确实讲述了好故事

而且,根据玩家的不同行动方式,是两份好故事。

作为一个复古式半像素风rpg,他的人设和剧情都立足于巅峰

同样的人,若非见证他绝境中的模样,岂知何为英雄!

“站在你面前的是一位真正的英雄”

 

啊我还要吹一下沙耶之歌、勇战、王退,不过这几个不太和谐,暂略

 

 

 

你说的这些我就玩过沙耶之歌,我属实被老虚那个剧情震撼一整年,但是我get不到那个点

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1 分钟前,Redfield_Ria说道:

你说的这些我就玩过沙耶之歌,我属实被老虚那个剧情震撼一整年,但是我get不到那个点

!终于让我逮到一个玩过的了。

虚渊玄人称“爱的战士”,沙耶之歌的主旨也是爱。

主要描绘女主为了爱人,一步步越来越像人

男主为了爱人,一步步越来越非人

同学为了复仇,一步步越来越崩溃(复仇也是一种爱啦

大姐为了爱全人类,一步步越来越疯狂(处于恐惧和执念

描绘了这个过程。从结尾前的cg也能看出。

结局留了个孩子就更好解释了——本是敌对关系的种族的爱情结晶,代表反战与和平

而女主(+男主?)的死,代表着老一代人带着历史性的种族仇恨消亡

我要吹一辈子。

说起来,你有没有看过虚渊玄另一个巨作:魔法少女小圆?

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9 小时前,sdfsfs说道:

!终于让我逮到一个玩过的了。

虚渊玄人称“爱的战士”,沙耶之歌的主旨也是爱。

主要描绘女主为了爱人,一步步越来越像人

男主为了爱人,一步步越来越非人

同学为了复仇,一步步越来越崩溃(复仇也是一种爱啦

大姐为了爱全人类,一步步越来越疯狂(处于恐惧和执念

描绘了这个过程。从结尾前的cg也能看出。

结局留了个孩子就更好解释了——本是敌对关系的种族的爱情结晶,代表反战与和平

而女主(+男主?)的死,代表着老一代人带着历史性的种族仇恨消亡

我要吹一辈子。

说起来,你有没有看过虚渊玄另一个巨作:魔法少女小圆?

吃果冻真震撼我,我知道他可能想表达人与分人纯净的爱,但是很难get的到啊我,哪三个结局也一个比一个震撼我,小圆自然也是看过的啦,不过我就看过那个第一部,就无头学姐那个,后来的续作什么的都没看

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16 分钟前,绅士老司机说道:

同样很喜欢战女神的剧情,玩战z的那种史诗感真的从未体验过,而且e社游戏同一个世界观,即使战二重置和战三都没消息,还是很喜欢追e社新作,就像看着这大陆几百年的发展一样

我也很喜欢,那种感觉看过了一段段历史,下一个几百年,我还在哪里看,听着人们把几百年前我经历过的事当成传说,属实感觉不一样

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2 小时前,Redfield_Ria说道:

吃果冻真震撼我,我知道他可能想表达人与分人纯净的爱,但是很难get的到啊我,哪三个结局也一个比一个震撼我,小圆自然也是看过的啦,不过我就看过那个第一部,就无头学姐那个,后来的续作什么的都没看

吃果冻、救命、太有画面感了

结局、很有冲击性呢

小圆有一部续作,《叛逆的物语》虚渊玄亲自操刀,我本来认为小圆已经是神作了,《叛逆的物语》居然能在这个基础上

再 次 拔 高 !

强烈推荐。

我不想剧透,我甚至不敢描述它有多精彩。

其他的续作,比如魔法记录之类的,推荐别看。

sdfsfs在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 1节操 作为赠礼.

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8 小时前,lbdbcx说道:

我gal和rm玩的多一点,按照你列的顺序(且我玩过的)来说吧。

魔女之家我只打了游戏,评价是吹爆。人生当玩此种游戏。全作的精华凝聚在最后一分钟,瞬间把一个普通的恐怖解密游戏升格成了精巧剧情的典范。(不过我一个朋友说他一开始就猜出来了,可能是我这种打的少)

沙耶玩了不过没什么感觉,恋爱故事的话我只会对符合我审美的女主投入感情,沙耶没有达到这个标准。

勇战拥有极佳的战斗设计,帅气的技能名,尚可但是王道的剧情,细节丰富的世界设计和恋爱剧情,帅气的技能名和帅气的技能名,在游戏中能够体验到荡气回肠的逆行伐仙,投入所有高级战力的乾坤一掷,以及旅途中的各种日常糖,甚至还有做出错误选择后给玩家的诛心一击,不玩是一大损失。值得一提的还有玩法多样的战败场景和反省会。

king exit大体上跟上面那个差不太多,不同之处在于是百合作,以及是传统的rm模式,地雷怪非常恶心,会有回到过去学技能,还有作者的其它角色乱入。剧情上,结尾一个「大王」出现,把剧情闪电般一口气贯穿,为这短暂但是传奇的征战故事做出了最完美的总结。以及这部的前传demons roots前段时间出了,整体评价比ke更好,有兴趣可以玩下。

弱弱强调一下哦,动漫之家的漫画《魔女之家》,最好一定要看哦

对原作游戏进行了近乎完美的剧情补全。

嗯,如果把沙耶作为女主玩沙耶之歌会很难办呢。可以参考以下的视角

男主:疯狂山脉、沙耶:变人、同学:复仇女王(虽然他是男的)、大姐:独立日。

勇战帅气的命名和台词一半归功于为爱发电的汉化组~

剧情也不错啦,我截了一点台词放这里

剧透

①“将魔王消灭了,你是真正的勇者。”————伊莉娅丝女神
在爱丽丝的残骸之后,拿到了宝箱
里面是,我送给爱丽丝的丝带
“真是费解啊,把这种便宜货当作宝物放进自己的箱子里”————伊莉娅丝女神

 

②杀死同伴的剑,还有什么资格实现理想!——luka
为他人奋战至今的人,怎么就不算是勇者了?——爱丽丝菲兹

······
勇者的定义,是我决定的!——伊莉娅丝

将剑尖指向神吧

③阻止我们打开智慧之门的,哪怕是神,我们也会以獠牙相向。——普罗米修斯

④我的母亲是璀璨的明星,光明之子······堕入大地的星辰,胜利的女神!(虽然中二但是

⑤呜······我,居然会跟没有灵魂的机械亲热地进行哲学讨论。——拉·克罗瓦

⑥超越正确道路以外的求道者·····即为外道。我虽然不觉得我能够说服你
不行的话,起码,

由 我 亲 自 用 我 的 手······——库洛姆

⑦我至今,跟多少女王战斗过了啊······
有的不惜诱拐人类,一心置身于一族的繁荣
有的堵上一族的兴亡,使用暴力让种族间的斗争愈演愈烈
有的因为儿女们被强加劳苦,爆发怒火,有的被人类逼上绝路,终于不得已发起反击
有的为痛失恋人复仇,有的只有赤裸裸的野心和支配欲
有的为守护同胞,命丧黄泉
正确与不正确的感情,各种各样的,

女王们因此而强大,如此意志,才是女王。

······库洛姆,差不多该了结我了。······教了你很多次了吧?葬送邪派魔艺师,也是魔艺师的职责。

⑨······由于和大量天使战斗过,我的身体受过太多圣素了
肉体早已被圣素浸食,连灵魂也变得和圣能量相近了。
而这样的我,被天使们是这样称呼的。——【天使杀手海因里希】
不可以,对这把剑发下任何誓言

不再限制,吾悠久的时间

被万物之枷锁束缚的身体,告诫着已抖落——玉藻前

 

 

十一:······别勉强了,安奴卡谢露
我是知道的,你没有什么可真心自豪的。
那个力量也好,肉体也好,一切都是被给予的。
我挥舞着剑,与许多对手战斗,当然,也多次听到过各种各样战士的自卖自夸
但是,没有听到过比你的话更空虚的自我评价······
与其说你是为自己的身体自豪······不如说是厌恶。
你从出生就具备了最强的肉体,反过来说,从一开始就是最强,什么钻研也不需要了。
强大的肉体将一切的可能性都夺去了——作为战士,你的境遇太不走运了。
······而最不走运的是,你自己具备着战士的灵魂
进化和成长都被封闭的空虚,无法寸进愚者不欲的绝望······很痛苦吧?安奴卡谢露。
在这之上,还贬低自己······作为战士,现在的你太可怜了 
既然那么否定的话,自己见识下吧——古兰贝莉娅 

十二:薨神之时已到,落日降临!
我是打从心底爱着人类的······
他们是和我走在同一条上,一起探求真理的同志们——普罗米修斯

十三:我的力量!我的···一切!——爱丽丝菲兹黑(好中二

十四:呼呼,啊哈哈哈哈哈······!
真是悲哀啊,鲁卡。
伊莉娅丝的良心这种东西的存在,你真的相信吗?
我是超越了一切善恶,独一无二至高无上的神啊! 

十五:自己是神,就可以如此傲慢自大吗?——鲁卡
神的意见,就是傲慢自大的!——伊莉娅丝

(鲁卡的质问虽然很老套,但是伊莉娅丝的回答很绝

十六:干脆作为史莱姆盾去死不好吗?——伊莉娅丝(太刻薄啦hhhhh

十七:你直到最后还是一个人。——鲁卡(鲁卡小可爱又开始同情心泛滥了
······我是绝对独一无二的存在。没有必要像你们这样成群结队的······———伊莉娅丝(万年老傲娇

十八:玉藻······我一直把你当作我的第二个母亲······
我不想再失去一个母亲了······——爱丽丝菲兹

十九:来了吗,只会挥着大剑的野蛮人······——伊莉娅丝
这个我不否定······我生下来就是只会挥剑,什么都不知道的女人
夜以继日挥着的大剑,已经深深刻入了这里(心)!——古兰

二十:鲁卡······之后就拜托你了
爱丽丝菲兹······未来就拜托你了(用词的微妙变化,非常细节

二十一:我是神!
就算用那种技能,也不能打倒神!——伊丽娅丝
发出让世界都能颤抖的恶、伊丽娅丝巨大的身体靠了过来(虽然中二但是

二十二:——长久的时间,我一直孤独着
我与黑暗不能相容,然而我却没有黑暗之外的交流者
于是,我分出了自己的生命,制造出了自己的分身······那是就算是我的分身,也无法理解我
那么地上的动物······
等到他们能长得和我一样的话,就能和我交流了吧。
这就是,我最初的愿望······——伊丽娅丝

二十三:然后,过去了不知多少亿年,
地上的人类,把我当作神敬仰
我在他们面前,就不断按照他们所想的神的形象行动着
我完全忘记了孤独,开始承担神的义务
到底是从什么时候开始······我觉得人类是必需的呢?
究竟,我希望从人类那得到什么?
仅仅是希望和人类说话吗,还是因为我希望成为人类眼中的神呢?······
在长久的时间里,我已经不明白了。
我必须是神。
不是神的话,那我是什么·····
如果人们忘记了神,不再需要神的话·····——伊丽娅丝

二十四:爱丽丝曾经这么说
我被勇者这个身份给束缚住了,然而
爱丽丝自己也被魔王这个身份给束缚住了······
无论是谁,多多少少都会被自己的立场给束缚住吧·····
所以,连女神伊丽娅丝也不会例外——鲁卡

二十五:我追求自身存在的意义,那个【神】的立场·····
那个,全都是错误的吗?
神的话,没必要强行要求引导着人们······
只要注视着他们就好。
······
鲁卡,你的手给我看看。
······嗯,我已经知道了。这件事在决战之前我就知道了——伊丽娅丝(老傲娇不傲娇了hhh

最后还是要做一点符合神身份的事
祝福拯救世界的勇者,这是神的义务啊

二十六:最后情况还是变成了······普罗米修斯一直所说的那样
技术的发展,与其说是对神的亵渎,不如说是助长了人的傲慢

二十七:闲暇的军队是和平的证明

KE的台词也帅的不行!

剧透

潮服虚妄,罪咎难辞,染血缠身!——kingexit 圣提亚拉
三十啊三十,这里可是聚集了三十个笨蛋啊,放心吧大将。——kingexit 贝洛
大叔你可是只会与前方的敌人战斗啊。要是没我保护你的背后可怎么办?——kingexit瓦鲁   (艾玛基情四射。。。
别一副圣母的微笑啊!这么大一壮硕男人为毛洋溢着母性啊!——kingexit 阿本特

魔之根源玩过了,我只能说

死徒波流卡是我一生之爱。见过这样的角色、我感觉我的人生都要圆满了。

病娇不死人偶也很喜欢、她那个“救赎”(剧情和战斗技能),感觉像《隐秘的角落》张东升临死前朝男主砍的一刀

一样洋溢微笑、一样向死求“生”——灵魂的升华。

但是魔之根源的结局就有点,不能算差,只是作为KE的续作,没能再次带来那种震撼的感觉。魔之根源剧情的最高潮变成中期了。

说实话既然是不同世界线、作者大可以放开点手脚。

#########

啊啊啊啊啊啊啊,我真的要哭了,

他怎么能,仅凭文字,这么感人。

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黄油的话BS的两部还有SQ的第三部吧

还是说说全年龄游戏吧,总的来说印象最深的是蔚蓝和邪恶铭刻,蔚蓝打完的那一刻是真的觉得我TM真叼()难度高的打完的瞬间觉得自己解放了,即使是只通过了A面

邪恶铭刻就不说了,我觉得是近些年最强的独立游戏没有之一,不单单是指它在里面藏了巨多的meta元素,游戏作者的脑洞才更让我佩服

看起来是简简单单的卡牌对撞的玩法,能设计出四种类型的卡牌,而且还能在玩家表示想玩爬塔的模式后高速制作出爬塔的内置模组,并且还改掉了剧情模式中过强的卡牌让其能符合爬塔的强度,作者真的是太天才了

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