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怎么避免“作者智商不足以支持他写出高智商角色”的情况


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:mx040:不管啥作品里,基本都有设定为“智者”、“超高智商”、“天才”、“惊世智慧”这样的智力型角色
但众所周知,作品角色的智商上限不会超过作者智商,而大多数作者的智商肯定算不上天才(顶多算比较聪明)

:45080532_SSA(1):然后读者就经常能看到:“一个号称非常非常聪明的角色,经常做出一些经不起推敲,甚至是侮辱智商的行为,其他角色和旁白还狂夸他有智慧。”  这种滑稽的景象

 

在作者智商有限的情况下,怎么写好一个“智者”形象呢

 

我目前见过的就以下几种处理方法:

 

1.不会描写过程就省略过程。作者直接删去表现智慧的过程,反正“智者”就是靠他的智慧做到了看起来不可能的事情(例如搓出远超现有水平的科技产品,取得了外交成功等智力行动成果等):wn018: 到实操步骤塑造就崩了

63628f1c203b8.png
 

2.不出手。跟1类似但又不同,“智者”不轻易出手,出手大多也只当当谜语人指点其他角色一些沾边的东西,只要我不表现智力我就能保持逼格。:NEKOMIMI_PARADISE_9:

63628f1e06e43.png
(第一时间想到fgo老福)
 

3.读剧本。“智者”已经提前“算”到了未来的部分事情,再根据未来走向去安排“智者”的打算。以此体现他的智慧
(虽然会发生什么、知道不知道都是作者说了算的) @演义诸葛亮

打个比方就是 正常流程:碰见锁→寻找手段开锁 

读剧本流程:设定“智者”早知道有锁→碰见锁→“智者”早就准备好开锁方法了
然后经常发现,即使“智者”早知道剧本走向了,应对方式还是经不起推敲的情况:NEKOMIMI_PARADISE_28:
 

4.全靠衬托。只要其他角色的智力水平低于平均线,有着普通人(也就是作者自己水平)智力水平的“智者”不就显得聪明了吗!:wn025: 常见于各种厕纸
 

5.事后诸葛亮。“智者”处理的不好不要紧,事后打补丁说“智者”早知道会这样,但出于某些原因没这样做就完事了
 

6.总之就是高智商!上面的取巧办法一个不用,能力不够的作者硬着头皮写他心目中“智者”的高智商桥段,然后这些“智者”因此被描写成小丑
 

7.真的是高智商。哪怕是昙花一现,作者的能力真的足够支撑他写出高智商角色表现智力的桥段,不过这种不属于本帖讨论范围内

 

暂时就想到这些,好像真没有什么方法让能力一般的作者正面写好高智商角色的,总不能没有这种角色吧:mx040:

不知道大家怎么看呢

注释
星萝卜 星萝卜 35.00节操 主题糖
橘色大尾巴 橘色大尾巴 90.00节操 热度奖励
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9 分钟前,sdfsfs说道:

见过关于3.读剧本的几种使用方法

角色:我分析了很多结果,但是没有人敢打包票未来会怎么发生。(我就是误打误撞

作者:没事,你随意莽,我会给你铺路

角色:我的直觉一向很准

作者:我念着剧本呢

角色:我早就知道他是什么人

作者:其他性格的人都被我暗中除掉了

角色:(故意和主角团作对)

作者:其实他之前这么做都是有深意的

 

:SS04:这种处理算是取巧里比较好的了  只要读了剧本后的对策不要比平均水平低 都不太能看出违和感

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3 分钟前,mofashanghai说道:

我觉得“作品角色的智商上限不会超过作者智商”这句话本身就不怎么合理,智商的其中一个表现就是急智,你需要静下心来想很久才想得到的东西别人一瞬间就想到,这也是智商的一种体现,而作者就可以把他经过长时间思考产生的计谋让一个角色在短时间想出来,这也是一种让角色智商超过作者的方法。

另外,作者是可以查资料的,是可以场外求助的,作者完全可以把他从大量资料中获得的高超计谋应用在他的角色身上(比如历史上的著名计谋),而场外求助就是作者可以集思广益,请教比自己聪明的人,甚至是直接请一个团队,来帮自己出主意,想出一个完美的计谋,设计一个高智商角色。

所以,所谓的“作品角色的智商上限不会超过作者智商”其实并不成立,纯粹是有些作者不愿意下功夫雕琢角色而已。

:45080532_SSA(1):我觉得吧 ,长时间思考变成急智这种体现 与其说是这个角色智力高,不如说是算力高(短时间里快速算出正常人能想到的全套方法)
场外求助类似 作者平时也可以套用计策来处理日常啊,问题在于不一定来得及反应,或者不完全套用的上去 作者倒是可以自己设定一个套用的上去的处境
 

找团队这种···团队就是作者了,不能说只有编故事的主要人员才算吧
 

 

Kris Dreemurr遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操

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12 小时前,mofashanghai说道:

智商本来就是一个复杂的综合概念啊,算力自然也包括在内

查资料的问题,我给你举个例子,作者设计了一个场景,角色需要在这个场景下做出决策,作者自己只能想到决策A、B、C,于是作者去查找了大量相关资料,发现了决策D,作者发现这个决策D比他原来的决策A、B、C都要优秀,最后作者让角色做出了决策D。这就是作者通过查资料的方法让角色做出了比作者更优秀的决策,自然角色的智商就超过作者了。

找团队确实一般整个团队就是作者,但是还有一种不同的情况,就是找专家请教,同样是上面的例子,作者查资料可以换成请教专家,或者是请教专业团队,而这是只针对这一个场景的,专家/专业团队本身只是给作者提供这一个场景的各种决策的,本身并没有真正参与这个故事的创作。作者在创作的时候可以针对不同的场景请教不同的专家,以此来创作一个高智商角色,而这些被请教的专家并不能算是这个故事的作者。这样一个高智商角色当然也是智商超过作者的。

:SS04:咨询或者套资料是可以一时避过塑造难度的问题
那之后呢,不能一直都靠咨询或者套资料吧 而且融会贯通本来也是作者能力的一部分啊

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21 分钟前,媚仙狐说道:

能力一般本来就不适合写高智商啊 因为那种高智商人物只存在于他的想象中 人的想象中有多离谱都可能

而且说实话 真的高智商的人大部分情商又不合格 何况没发现哪个单位招人纯看智商的 不都看综合表现吗 哈哈~~

:mx040:那总不能不要高智商角色吧
 

Kris Dreemurr在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-4节操

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5 小时前,yechulin2说道:


:mx051:说到底安排高智商角色的目的究竟是为了什么。

给信息的谜语人一般都是为了推进剧情埋下伏笔,那这个谜语人为什么一定要高智商

我印象里看过的大部分小说里的所谓智者角色,都是简单粗暴的写成了信息检索器,或者剧情物品制造机。

涉及智斗的少之又少,而智斗说白了就是有限信息下的多方博弈,而作者这种存在,不要脸的话可以随意设定读者不知道的信息,有限信息这点直接被否定了,还有啥好斗的。强行描写只能写出一大堆星际玩家。

:b6:谜语人没智商怎么知道那么多剧情的
草 所以到头来一堆谜语人的剧情你喜欢吗x

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2 小时前,yechulin2说道:

:mx072:要看你是怎么个谜语人法,明日方舟活动剧情文本那种引人遐想各种映射的谜语人完全可以接受。只会说“还不是时候”“你不该来的”“是时候了”“这是命运”这种没营养泛而空的谜语人剧情,我就恨不得当场上演手撕编剧。

:mx040:我寻思明日方舟的谜语人文案一直都被喷吧

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于 2022/11/3 于 AM9点30分,linguo说道:

:mx062:这个挺难的,这也是为什么智斗类的作品质量差距很大,靠着耍小聪明是不能真正的体现角色的智商的,还是实打实的设计才能写出一个天才角色

:NEKOMIMI_PARADISE_66:挺多角色其实都是··
只有小队战斗的策略,到战略层面表现就不够看了 比如说鹿丸(然后还有很多小队战略的智慧都没有)

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6 小时前,linguo说道:

:mx041:我已经忘了,具体的剧情,遥远的记忆

:mx040:嘛 可以回顾一下 还算比较精彩的(毕竟这时候战力还没崩)
然后可以去搜一下大佬的解析,就发现这段问题不少x

Kris Dreemurr看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用3节操买來高兴地吃掉了

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2 小时前,Sille希尔说道:

:mx051:因为鲁路修最常用的战术就是诱敌深入,然后用事先准备好的陷阱把人炸了(

然后他的陷阱永远跟地板有关(什么地里埋的炸药啦,建筑解体啦,道路塌陷之类的

最大的一次掀地板是把富士山炸了(x)

:2056385457_SSA(5):不是 他对手不会防的吗

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13 分钟前,媚仙狐说道:

个人感觉最聪明的做法就是别自己去想太多天马行空的东西 就用现有的东西是最好的 很多作者喜欢自己搞一些特别烧脑的桥段 然后读者想明白之后发现这不就是很简单的什么原理嘛 咱觉得这样的桥段相对是比较成功的

:wn018:那就只剩下简简单单的打来打去了

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