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话说这次2.5周年的普通关卡比较简单了呢


Jw

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8 分钟前,Jw说道:

2.5周年的普通关较之三周年和夏活感觉简单不少,可能不仅是因为这次的机制简单,还有怪的强度都不高吧。而且这次剿灭也没想象中那么阴间,角可能是在为新手考虑?反正我是无所谓,角出啥我玩啥

哈哈哈哈哈是3.5周年,打错字啦!:b2:

确实简单,蒂蒂单人堵门一格杀狼,什么福瑞杰斯顿

机制虽然简单,还挺有意思的。不过如果场上的怪加强的话,机制可能就不简单了(全员杰斯顿hhhh

最近角的倾向可能真的是朝向新手去的:b6:老玩家box都快满了,不用氪太多金抽卡。迎新是王道呀

而且这样做老玩家也舒服(黄金大队摆烂挂机,一气呵成(之前保全太难被抨击,现在也削了

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刚刚,sdfsfs说道:

哈哈哈哈哈是3.5周年,打错字啦!:b2:

确实简单,蒂蒂单人堵门一格杀狼,什么福瑞杰斯顿

机制虽然简单,还挺有意思的。不过如果场上的怪加强的话,机制可能就不简单了(全员杰斯顿hhhh

最近角的倾向可能真的是朝向新手去的:b6:老玩家box都快满了,不用氪太多金抽卡。迎新是王道呀

而且这样做老玩家也舒服(黄金大队摆烂挂机,一气呵成(之前保全太难被抨击,现在也削了

之前的明日方舟的活动有种长草美,现在的明日方舟的活动密度有种谁都别想活的美。但如果角把难度降下来了……那老玩家就伸手拿石头以及读剧情罢。

而且总感觉这个机制会出逝,之后叙拉古人持续开放高难关卡,会不会在机制帮助下出现一群小杰斯顿还真不一定,而且如果那只隐匿怪在不可部署地块对我方干员指指点点的话……感觉难打哦。

毕竟剧情关让新手放松放松,高难关卡会不会给老玩家放松就不一定了:Genshin_Paimon_005:

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28 分钟前,Jw说道:

之前的明日方舟的活动有种长草美,现在的明日方舟的活动密度有种谁都别想活的美。但如果角把难度降下来了……那老玩家就伸手拿石头以及读剧情罢。

而且总感觉这个机制会出逝,之后叙拉古人持续开放高难关卡,会不会在机制帮助下出现一群小杰斯顿还真不一定,而且如果那只隐匿怪在不可部署地块对我方干员指指点点的话……感觉难打哦。

毕竟剧情关让新手放松放松,高难关卡会不会给老玩家放松就不一定了:Genshin_Paimon_005:

角这几个月产能确实惊人哈哈哈

这次剧情也和往常一样高标准,角的文案一直是可以的。后面可能有点乱就是了。

剿灭都放咱通行了,忙猜高难本也不会太不当人。不过这难度可能有一半是叙拉古的锅——科技落后(中欧谢拉格),体质普通人,还没啥特殊地理环境。

剧情里,海嗣强到要反攻陆地毁灭世界了,底下世界杜林也是赛博朋克级别的科技。哥伦比亚有高达可以开还一群高知天才,萨卡兹个体力量数一数二还占了维多利亚首都,乌萨斯虽然资源匮乏也有内卫和足以对抗异形的神秘力量,哪怕是快凉凉的维多利亚还被角硬生生挖出来个蒸汽骑士233。叙拉古咋办,差不多也就整合运动的实力。属于古早版本级势力。

而刀客他们拿着从阿戈尔和伦蒂尼姆杀出来的后版本队伍,欺负这些老版本小朋友简直易如反掌。

要做难的话···把深冥喷溅者从隔壁剿灭拉过来?——“拿只隐匿怪在不可部署地块对我方干员指指点点”。有血债加持的话,搞不好星熊也不一定能抗住。斥罪估计可以。或者把阿格尼尔(第九关小boss)强化一下?同时出两个,然后生命值和双抗提高一点外加常驻隐秘。狼王现在这强度估计是就不回来了。阿格尼尔机制挺好的,搭配血债正好可以救。

,由sdfsfs修改
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