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不知道各位在玩单机游戏的时候会更看重哪些呢?~


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如果是在下的话……可能最看重的是 音乐(似乎和很多人都不同,但是如果是喜欢的话会第一时间拆包或者从网上找soundtrack,然后游戏还没有多少进度,BGM已经进入单曲循环了……)和 设定(个人而言会感觉和“剧情”有一定区别……对设定感兴趣的人会有耐心去看像是scp,克苏鲁之类的,又或者专门在玩完游戏后去找相关的考古,设定贴;而对剧情感兴趣的人从来不会去按像是“skip”或“ctrl”之类的“跳过”,同时也会对小说之类的比较感兴趣)
其次是 剧情 和 游戏性 。虽然不是最看重的,但实际上发现两者合到一起是最决定是否要亲自把这款游戏通关的……(发现了吗~↑最看重的两点即使不是自己玩,也可以通过其他方式了解~)
最后可能才是 画风(如果我们在讨论“非正经游戏”的话,请允许我把这一项向上提一层(~ ̄▽ ̄)~ ……),各种细节 价钱 (然而买不起的时候仍然很难受o(╥﹏╥)o)

不知道大家怎么看呢~:YangTuo_n:(可以的话也不妨说说原因鸭~)

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最主要的肯定是玩法方面,射击游戏,模拟经营游戏和纯播片剧情游戏就玩不下去,最好游戏玩法要有点特色

其次是剧情方面,至少要有个完整的故事,不要有太多谜语人叙事,也不奢求创意性故事了,不后期翻车就行

对画质画风没有任何要求,只要角色不是太丑就行,如果是开放世界更喜欢建筑而不是自然,好UI是加分项,音乐也是加分项

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18 小时前,serrrrrr说道:

年纪大了,没法像以前一样总是去下载去玩最新出的游戏,现在更多是隔一段时间就玩老游戏,体验主角的故事,心态,把自己代入进去,像读一本书,和一个老朋友谈话那样。【所以我更注重剧情吧】

嗯嗯,看来是比较喜欢剧情佳作的人呢!(不禁让我想起了童年玩过的UT和各种上了流量锁的小作品,如此怀念的,有种催人泪下,怅然若失的感觉……“那已经是很久以前了呢”…………

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18 小时前,nuc说道:

最主要的肯定是玩法方面,射击游戏,模拟经营游戏和纯播片剧情游戏就玩不下去,最好游戏玩法要有点特色

其次是剧情方面,至少要有个完整的故事,不要有太多谜语人叙事,也不奢求创意性故事了,不后期翻车就行

对画质画风没有任何要求,只要角色不是太丑就行,如果是开放世界更喜欢建筑而不是自然,好UI是加分项,音乐也是加分项

吼吼:YangTuo_24:,那么不知阁下更喜欢的是哪些类型的玩法呢~?(好奇怪……不喜欢“谜语人叙事”的原因是因为影响到游戏流程很难受吗……?又或者只是……单纯地觉着影响剧情理解了?:mx017:

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18 小时前,hilbertgao说道:

我首先是剧情和游戏性,游戏性不行的话玩不了多久就不想玩了,剧情讲得一塌糊涂也会没有继续玩下去的兴趣,随后是能否相得益彰的音乐,最后是画风和建模,这两对我来说只要不阴间就行。

嗯嗯~:YangTuo_pl:quite similar to me~

芝麻牛肉干遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -3节操

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18 小时前,桥改说道:

排第一的是游戏性,其次是剧情,剧情虽然排第二,但是要是太烂我也不会玩,反过来也一样,要是剧情非常好,没什么游戏性我也会玩下去

吼吼~(等等……但如果是这样的话……为什么是游戏性排第一而不是在剧情之后呢……?:YangTuo_pl:

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6 小时前,芝麻牛肉干说道:

吼吼:YangTuo_24:,那么不知阁下更喜欢的是哪些类型的玩法呢~?(好奇怪……不喜欢“谜语人叙事”的原因是因为影响到游戏流程很难受吗……?又或者只是……单纯地觉着影响剧情理解了?:mx017:

最喜欢的游戏类型很难说,去年大概是ARPG,今年玩的游戏类型比较散

不喜欢谜语人是因为要脑补的剧情太多了,我能自己脑补还要编剧干什么

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4 小时前,道格拉斯说道:

首先是剧情吧,剧情有一定深刻性,不要太无脑或者几个套路轮着写,游戏性个人不是很在意,一般就行了。

是的!深刻是剧情的内涵和灵魂!(只不过总觉着随着现在的“王道剧情”越来越多,好多东西也变得开始套路起来了……:YangTuo_391:

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