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不知道各位在玩单机游戏的时候会更看重哪些呢?~


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如果是在下的话……可能最看重的是 音乐(似乎和很多人都不同,但是如果是喜欢的话会第一时间拆包或者从网上找soundtrack,然后游戏还没有多少进度,BGM已经进入单曲循环了……)和 设定(个人而言会感觉和“剧情”有一定区别……对设定感兴趣的人会有耐心去看像是scp,克苏鲁之类的,又或者专门在玩完游戏后去找相关的考古,设定贴;而对剧情感兴趣的人从来不会去按像是“skip”或“ctrl”之类的“跳过”,同时也会对小说之类的比较感兴趣)
其次是 剧情 和 游戏性 。虽然不是最看重的,但实际上发现两者合到一起是最决定是否要亲自把这款游戏通关的……(发现了吗~↑最看重的两点即使不是自己玩,也可以通过其他方式了解~)
最后可能才是 画风(如果我们在讨论“非正经游戏”的话,请允许我把这一项向上提一层(~ ̄▽ ̄)~ ……),各种细节 价钱 (然而买不起的时候仍然很难受o(╥﹏╥)o)

不知道大家怎么看呢~:YangTuo_n:(可以的话也不妨说说原因鸭~)

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18 小时前,serrrrrr说道:

年纪大了,没法像以前一样总是去下载去玩最新出的游戏,现在更多是隔一段时间就玩老游戏,体验主角的故事,心态,把自己代入进去,像读一本书,和一个老朋友谈话那样。【所以我更注重剧情吧】

嗯嗯,看来是比较喜欢剧情佳作的人呢!(不禁让我想起了童年玩过的UT和各种上了流量锁的小作品,如此怀念的,有种催人泪下,怅然若失的感觉……“那已经是很久以前了呢”…………

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18 小时前,nuc说道:

最主要的肯定是玩法方面,射击游戏,模拟经营游戏和纯播片剧情游戏就玩不下去,最好游戏玩法要有点特色

其次是剧情方面,至少要有个完整的故事,不要有太多谜语人叙事,也不奢求创意性故事了,不后期翻车就行

对画质画风没有任何要求,只要角色不是太丑就行,如果是开放世界更喜欢建筑而不是自然,好UI是加分项,音乐也是加分项

吼吼:YangTuo_24:,那么不知阁下更喜欢的是哪些类型的玩法呢~?(好奇怪……不喜欢“谜语人叙事”的原因是因为影响到游戏流程很难受吗……?又或者只是……单纯地觉着影响剧情理解了?:mx017:

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18 小时前,hilbertgao说道:

我首先是剧情和游戏性,游戏性不行的话玩不了多久就不想玩了,剧情讲得一塌糊涂也会没有继续玩下去的兴趣,随后是能否相得益彰的音乐,最后是画风和建模,这两对我来说只要不阴间就行。

嗯嗯~:YangTuo_pl:quite similar to me~

芝麻牛肉干遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -3节操

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4 小时前,道格拉斯说道:

首先是剧情吧,剧情有一定深刻性,不要太无脑或者几个套路轮着写,游戏性个人不是很在意,一般就行了。

是的!深刻是剧情的内涵和灵魂!(只不过总觉着随着现在的“王道剧情”越来越多,好多东西也变得开始套路起来了……:YangTuo_391:

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8 小时前,无心恶魔说道:

比如学院handsome这种画风我个人有点接受不了,或者有些小作坊的3d游戏 (具体游戏记不清了,但大致就是脸部用的现实照片做贴图,然后走路像个奇行种):173800820_SSB(6):

去搜了一下这个…………= = 只能说是人各有志,不可强求…………(那确实是了:YangTuo_d78:

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11 小时前,wang7078912说道:

我的话如果玩单机感觉确实还是剧情比较重要吧,或者从模糊的概念来谈的话只要是能让我有代入感的游戏我会打高分。单机不像多人游戏能与其他玩家进行交流互动或者竞技,感觉更需要的是一种代入感,而剧情相比较于其他游戏元素来说更容易给我代入感。当然如果只是单纯想要消遣时间放松心情的话像霓虹深渊吸血鬼幸存者这种刷刷刷的有游戏性的单机确实更能满足需求。至于其他的像画风这类的因素只要不是太夸张感觉都可以被前两者掩盖。

嗯嗯!肥肠有道理!:YangTuo_2:

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9 小时前,48774863说道:

首先是剧情,毕竟支撑玩完游戏全程的就是剧情,其次任务的自由度吧,感觉任务自由度高的比如天国拯救,老滚,重装机兵之类的都挺好,然后是一些细节比如是不是房子能不能进,npc对话丰不丰富之类的

吼吼!终于,一位比较重视细节和自由度的人出现了!:YangTuo_2:

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