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长生种的智力生长曲线怎么设定比较好


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于 2022/12/10 于 PM5点32分,Kris Dreemurr说道:

知识和阅历等等又不会因为时间变长而减少积累,也不是智力出了问题,精灵小孩过个几十年阅历和知识跟几岁的人类小孩一个样,那怎么解释的通呢

:a2:这个倒是能解释,说各个种族对时间的流动感知是不同的这样

而且理论上来说,成年期越长,大脑的发育理应越慢来着。毕竟成年的定义就是大脑和身体的完全发育呢

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于 2022/12/10 于 PM8点49分,yechulin2说道:

:mx051:私以为长生种这种东西成长率理应和正常人一样。但因为漫长的生命,没有执念的长生种不会急于成长。(举个例子,6年的课程,花了7年的人会被看不起,但是长生种即使花60年,70年也没人管你,反正上一辈上上一辈都还活着经济问题不用担心,不行上一辈还能开小号)。所以同龄精灵和精灵之间的差距可以比史莱姆之间还大(雾)。(简单来说就是三观不同,没必要强行拿人类的三观套长生种的三观。)

这样无论出现什么样的憨批精灵我都不会觉得奇怪。但说真的,如果真有一个无限寿命还一直孜孜不倦学习钻研的生物,我眼里世界和他有一个吃枣药丸。好比你玩一个半肉鸽RPG游戏玩到滚瓜烂熟(通过编程和拆代码完全知晓了游戏内的所有事件和概率),但你没有其他娱乐手段,还是只能玩这个东西。那么要么你摆烂睡觉再也不玩,要么就开始对这游戏一顿魔改。如果中途还没弃的话emmmmm……………………这游戏怕是得面目全非。:mx072:

:mx051:不如说现在的日式异世界里面,精灵的那种【高智商高能力】的设定早就被砍的七七八八了

憨批精灵什么的也越来越常见了(

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于 2022/12/11 于 PM11点02分,Kris Dreemurr说道:

:a2:长生的debuff就是数量少 然而不少作品都没到体现出人少这个缺点的时候

:mx051:原本稀少高贵而且各个高深莫测的精灵,现在已经成了初始种族了(悲)

像哥布林杀手里面的那个高等精灵,他说自己几千岁的时候我是压根不信的(x)

几千岁的老妖精竟然还不如一个20-30几的人类懂哥布林(

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