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长生种的智力生长曲线怎么设定比较好


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這可能是倖存者偏差

人類看到認識的都是不排外又能跟上短命種節奏的妖精

其他的不是掛了就是回家了

練等這回事也是看需求和資源的

你在十里坡學會劍神要花一整年的遊戲時數

煉妖塔只要刷一兩天

你會說搞出十里坡劍神的玩家都在混嗎

eydsqoot在华山论剑时惨中面目全非脚.-1节操

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2 小时前,Kris Dreemurr说道:

:45080532_SSA(1):但···怎么说呢 很多作品里出现的精灵 排外上还好说,跟的上节奏的是基本没有
要么就完全按人类节奏塑造,要么就跟上面列举的那些一样 跟人类过了那么久,连寿命之差都没察觉还是那样过

:a9:你这样说也有道理,但还是有漏洞,一个人纵向对比可以这样解释,不同人横向对比就不行了
比如说一个人类高级守卫(35岁)的等级是50 他平时就打打城镇周围的怪物和犯人

一个精灵守卫(350岁)的等级是50,他平时也是打打精灵村落周围的怪物和入侵者

那不是显得这多出来的315年跟白过了差不多 

這前提是等級提升是必要需求

假設他在這個等級工作了三百一十五年

這段期間都能順利打倒怪物入侵者

那當然不會閒著沒事去升級呀

多的時間他可以陪老婆 讀書 創作藝術啥的

你這種等級至上的概念完全是遊戲思維

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