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动画的魔改和原创是不是很难得到原作党的认可


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邪神酱多少算一个成功案例。听漫画党来说第二季开始貌似动画组就开始原创了,不过因为第三季经费不足到处拉赞助所以第三季后半基本都是每一集宣传一个景点,这个看得出来肯定是动画组原创的。这个动画不惹人嫌有一个原因就是人设太贴合了,基本不会出现ooc的情况。以上来看,我个人认为一般情况下动画进行原创是因为创作理念的问题,大部分情况下的原创都是因为作者想呈现的东西和制作组想的东西不一样,像邪神酱的核心就是卖人设,定好人设就不会崩;至于三体动画就是为了吸引主流观众把罗辑改造成了普通国漫里面的谐星男主。但问题在于制作组本身就是在改变热门作品,即本身就足够优秀的作品。这种情况下想要在动画里面加入原创内容的话,要么监督导演和作者志同道合,此时制作组会对作者要呈现的内容加以改进,而这种情况下的小修小补根本算不上魔改;要么制作组本身已经足够撑得起一个原创作品,以至于完全魔改到和原作无关也能接受(«末日的时候,有没有空,可不可以来拯救»动画刚出的时候小说还没完结,动画就自己独创了一个be,当然后面动画也是好评,这个也算是这种情况吧)。

综上所述,敢大幅魔改剧情的不是脑子有坑就是实力实在太硬,而实力要是真的很硬的话,对别人的作品进行修改也是一个不礼貌又吃力不讨好的行为。做改编大部分还是为了吸引原作粉丝,对资方来说最好的修改就是对漫画小说的节奏加以调整使其符合动画节奏,这样既能吸引路人也能吃到原作的粉丝基础。(像名作之壁这样的,堪称典中典的剧情,但不知道制作组怎么编排的,观感就是好,这就成功了)

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