reflectK 发布于一月 9, 2023 分享 发布于一月 9, 2023 如果死亡回归不存在限制的话,结论就是"问题本身就不成立,因为不可能存在死档" 毕竟和无限的死亡回归比起来,可能性总是有限的 例如一个游戏,让计算机程序控制随机进行操作,足够久之后也一定会出现通关的时候 如果有设定上不可能通关的问题呢?例如需要收集100点经验才能过关,但是整个地图上只有99点经验。这种情况下,只要循环足够久,游戏程序也可能出现错误出现第100点经验,以现实为例的话就是宏观物体的量子隧穿呢,虽然可能性相当相当相当相当低,但和无限比起来也不算什么。 当然,如果你加个类似于游戏程序永远不会出错的设定,那自然就存在死档,但是这种设定本身就是和无尽的死亡回归一样等级的东西了呢。。。 (好像越讲越歪了,理解意思就行()) 链接到点评
reflectK 发布于一月 13, 2023 分享 发布于一月 13, 2023 刚刚,Kris Dreemurr说道: 明白你的意思了 所以不存在完完全全的死档,总会有破解的时候,不管是死亡回归的人破解了,还是这个能力崩坏了 嗯 就是这个意思~ 毕竟死亡回归这个能力最初好像就是和游戏里的SL功能一样呢 链接到点评
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