木沐 发布于四月 11, 2023 分享 发布于四月 11, 2023 喜欢的游戏因素...好多! 从语言因素来看,中文自然是加分项,但是没有中文如果作品本身足够优秀,也并不妨碍我去玩。 地道的翻译会让人在玩游戏的时候很有好感,有些优秀汉化组翻译的作品,就是能感到别具匠心的有趣,但在游戏领域一时半会想不起来有什么作品可以举例...倒是说好像记得是潜行吧奈亚子的小说,当初看那个的时候,超多汉化组梗的注释,莫名就感觉有意思。 没有中文,本身优秀的,像是一开始著名社团的GAL生肉资源,亦或是国内没有的网游类型,比方说PSO2NGS,也不妨碍我去玩,如果作品本身优秀,我愿意用一些工具来机翻,或者是自己学习语言,又或者是边玩边对着识图翻译。 从社交因素来看,最好是能够合作对抗PVE类型的游戏,这样方便和朋友比较和谐的玩,像是饥荒这样的游戏。 但是PVP也其实别有一番乐趣,和人对抗所获胜的压力和成就感是一般PVE游戏所达不到的。 单机游戏的话,大作虽然本身我不会特别喜欢,可能是我更喜欢比较偏二次元的作品,而且PC配置可能有些差,但是如果能加MOD的话我也会很乐意去折腾和玩,一些独立作品和比较小规模的游戏,如果画风精致或者玩法有趣,也不妨碍我玩,尤其是两者兼得的作品,比方说我最喜欢的Rabi-ribi。 在难度上,如果游戏本身足够有趣,我愿意去挑战一下自己,但我不会特意去玩那些标榜着受苦类型的游戏。通常是可爱的画风把我吸引进来,然后我逐步挑战难度之类的,像是东方的正作,在接触了各种各样的二创之后,虽然我不太擅长,也会乐意去玩一下,并且争取通关。 最后一点的话,在剧情上,可能...我不太喜欢NTR?太猎奇的也最好不要.... 木沐 获得了红包 1节操 木沐在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 7节操 注释 reflectK 10.00节操 w 1 链接到点评
木沐 发布于四月 13, 2023 分享 发布于四月 13, 2023 于 2023/4/12 于 AM12点41分,reflectK说道: 这么长www 地道的翻译的话 暴雪算是做的不错的 本地化什么的都做的很好 社交游戏的话 主要就是社交咯 例如amongus之类的 rabiribi~ 虽然我还没有玩 但是里面的BGM什么的都不错 尤其是 Theme of Rabi-ribi 听起来就很不错www 东方正作就太可怕了wwww STG什么的 太难了w 咱也不喜欢NTR和猎奇w! 嗯,那么就是志同道合的伙伴了,喜欢Rabiribi的都是好人。 Rabiribi的探索,超级有趣!你想去地图的哪端完全取决于你,甚至有些重要道具不捡,也有独特的过关办法,各种各样的隐藏通道,发现隐藏事物,收集彩蛋也是游戏的乐趣,BOSS多种多样而且可爱,难度完全取决于你的玩法,打BOSS可以高手向,也可以带满补给,或是收集更多的道具用属性过关,卡关也是稍微努力一下就成功了,甚至有难度自适应和收集两种模式可选,可玩性超高!可惜好多人不太喜欢这种类型的游戏... Rabiribi的BGM我是很喜欢,尤其是官方出了几个DLC以后,还能在游戏中体验到交响乐的版本,就算是熟悉的事物也突然焕然一新,那种第一次接触的新鲜感超棒的,可惜8bit的版本不能在游戏里听... 如果说的是狼人杀之类的游戏,其实玩的很少,主要还是没那么多小伙伴一起玩,而且总感觉这种反而容易起争执不利于放松和维护友谊(?) 东方的话,其实东方正作也没那么难,一般的Hard难度都是普通人努力可以成功到达好结局的,尤其是永夜抄,由于biu了以后给的决死时间很长(也就是被命中后在一定帧内按出炸弹,这条命不算被击毁),特别适合新人玩,而且真想要通关,也有许多混关教程,教你如何合理分配资源进行通关,在体验华丽的弹幕的同时配上超棒的BGM,感受来自BOSS的美和压迫感,也挺有意思的www 木沐 获得了红包 1节操 链接到点评
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